SSSS_GRIDMANの3DCGショットが公開されています。迫力があり特撮っぽいアクションがいいですね。
やっぱり戦闘シーンは外せませんよね。是非もう一度録画や配信などでご覧になってみてくださいね。
次回第2話「修・復」は10月13日(土)放送です。
よろしくお願いいたします。https://t.co/N9hRUVDKRd
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「SSSS.GRIDMAN」第2話ご視聴いただきありがとうございました。第2話に登場したキャラクターの3Dモデルをご紹介します!『グリッドマン&グリッドマンキャリバー』と『デバダダン』になります。『デバダダン』はソフトウェア・アドバンスド・リサーチ様にお手伝い頂きました #SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/rNhXthNjCx
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「SSSS.GRIDMAN」第2話からオススメの3Dカットもご紹介しちゃいます! 制作スタッフから『大切な変身シーンなので、ポーズや光り方など原作の雰囲気を踏襲しています。』とのコメントを頂きました。特撮としてはやっぱり変身シーンは燃えるものがありますよね。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/g27NSyiz8w
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「SSSS.GRIDMAN」第2話から次はこのカット、グリッドマンと今回登場の怪獣「デバダダン」との戦闘シーンです。制作スタッフからは『大きいものを抱える重量感が出るよう意識しています』とのコメントを頂きました。確かに怪獣の重量感は半端ない感じです・・・。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/gqNITcuTcN
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「SSSS.GRIDMAN」第2話から次はこのカット。こちらは宮風3D監督からコメントを頂きました『自分から雨宮監督にご提案させて頂きまして、グリッドビームのデザインは原作の完全踏襲を目指しました』このカットはサムライピクチャーズ様にお手伝い頂きました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/asjtaxEpUN
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「SSSS.GRIDMAN」第2話から次はこのカット。こちらも宮風3D監督から『特に前後の繋がりが無かったので3Dで特効風の汚しを追加しました。速いカメラワーク程濃い目に入れています』とのコメントを頂きました。このカットもサムライピクチャーズ様にお手伝い頂きました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/kR5ptqmLF7
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「SSSS.GRIDMAN」第2話から最後はこのカット。決めポーズはやっぱりカッコイイです!制作スタッフからは『戦闘後の決めシーンなのでなるべくイケメンさんに見えるようエフェクトなども盛り盛りにしてみました』とのコメントです。第3話は10/20(土)放送予定!次回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN pic.twitter.com/kLmUbU8ycX
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「SSSS.GRIDMAN」第3話ご視聴いただきありがとうございました。第3話に登場したキャラクターの3Dモデルのご紹介です。『マックスグリッドマン』と『アンチ』になります。『アンチ』はソフトウェア・アドバンスド・リサーチ様にお手伝い頂きました。ありがとうございました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/pKm2qbHzY9
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「SSSS.GRIDMAN」第3話から3Dオススメカットのご紹介です。グリッドマンとアンチの戦闘シーン!『一撃一撃の重量感とテンポを意識しながら且つ手前を通過するビルで攻撃のタイミングが被らないようにアクションを組み立てています!』との制作スタッフからコメントです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/xvgx7BWJpZ
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「SSSS.GRIDMAN」第3話から次はこのカット。アンチの登場シーン!『地面の台座が上がることで巨大化したように見せる特撮技術を意識しています。よりパースの変化をつけるために、頭と手がカメラの前を大きくナメる(通過する)ようにしました』制作スタッフからのコメントで~す。#SSSS_GRIDMAN pic.twitter.com/b9mVaJbqIA
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「SSSS.GRIDMAN」第3話から次はこのカット。制作スタッフから『マックスグリッドマンの腕の力強さを出せるように気をつけました。アンチの腕もこっそり大きくしています』とのコメントです。皆さま気が付きましたか?迫力のある画にするために一工夫してたりします。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/VB9nojzDpX
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「SSSS.GRIDMAN」第3話から次はこのカット。制作スタッフから『アクションの流れの気持ちよさを意識しつつ、重量感が伝わるように動きをつけまた』とのコメントです。雨宮監督から大絶賛をいただいたカットでもあります(笑)#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/eXiUo20yEU
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「SSSS.GRIDMAN」第3話から最後はこのカット「アンチ」第3話最後の攻撃シーン!宮風3D監督から『Pencil+マテリアルのグラデーションバーの調整で体を這う様な照り返しを目指しました』とのコメントを頂きました。第4話は10/27(土)放送予定。次回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/YK4zsM7tOh
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「SSSS.GRIDMAN」第4話ご視聴いただきありがとうございました。第4話に登場した光る触手と特徴的な口が目を引く怪獣『ゴングリー』の3Dモデルをご紹介します!こちらはソフトウェア・アドバンスド・リサーチ様とグラフィニカの共同で作成しました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/NPcmSvlxEA
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「SSSS.GRIDMAN」第4話から次はこのカット。ゴングリーの攻撃で吹き飛ばされるシーン。制作スタッフから『車のミニチュア感、また跳ね方に差をつけたかったので、車ごとの微妙な個性も見てもらえたらなと思います』とのコメントです。ビルに突き刺さる車にもご注目下さい。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/1QuOOKLZwc
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「SSSS.GRIDMAN」第4話から次はこのカット。こちらはサムライピクチャーズ様にご協力いただきました。宮風3D監督からのコメントは『アンチの巨大感と舞台のミニチュア感の両立を目指しました』とのことです。
ご協力ありがとうございました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/bKKemWw8UA— グラフィニカ公式 (@graphinica) November 1, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第4話から次はこのカット。マックスグリッドマンの必殺技「超電撃キィィィィック!!」のカットです。制作スタッフから『とにかくハデにしました。足は腕に負けないくらい大きくしてパースをつけています。イナズマもバリバリ出ます!』とのコメントです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/aUeMbjHIEH
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「SSSS.GRIDMAN」第4話から最後はこのカット。制作スタッフから『大きい腕を目立たせるように着地の仕方を工夫しました』とのことです。こちらのカットは制作スタッフ陣も自画自賛の出来栄えになっています。
次回第5話は11/3(土)に放送予定!次回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/61SVJr9qFB— グラフィニカ公式 (@graphinica) November 1, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第5話ご視聴いただきありがとうございました。今回は毎回戦闘シーンを盛り上げる影の立役者でもある『ビル』の3Dモデルをご紹介します!まずは『ビルA、B』です。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/3MMNPLa1Ro
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「SSSS.GRIDMAN」第5話から3Dオススメカットもご紹介します!まずはゴーヤベックの重い一撃を受けたシーン。制作スタッフからは『派手に転がしつつ、シルエットが潰れないようにしています』とのことです。舞い上がるエフェクトがグリッドマンのダメージを表現しています。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/OtLkdy1hQW
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「SSSS.GRIDMAN」第5話から次はこのカット。制作スタッフから『細かい部分ですが、グリッドマンの体から足に視線が行くように、キック時にピント送りを入れています。』とのコメントです。このカットは某昭和ヒーローのキックをイメージして制作したようです!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/gjgsRhWKEU
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「SSSS.GRIDMAN」第5話から次はこのカット。アンチの攻撃を避けるシーン。制作スタッフから『グリッドマンにビームの照り返しを乗せています。3Dだからこそ出来る贅沢な表現の一つかなと思います!』とのコメントです。細かい部分ですがご注目下さい。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/XauTLsbgw4
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「SSSS.GRIDMAN」第5話から最後はこのカット。制作スタッフから『たくさん爆発させました!!奥のビームは下顎から上顎の境目で一旦途切れるようにしています』とのことです。ちなみに今回の怪獣は背景描きです。次回第6話は11/10(土)に放送予定!次回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/6Hb4lwXxjG
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「SSSS.GRIDMAN」第6話ご視聴いただきありがとうございました。今回は弊社3Dパートがお休みでしたので、改めて第1話から3Dモデルとオススメカットをご紹介します!まずは長い首と各所から針金が露出したデザインが印象的な怪獣『グールギラス』の3Dモデルです。
#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/TnI7uAXhXK— グラフィニカ公式 (@graphinica) November 15, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第1話から続いては3Dオススメカットのご紹介です!まずはこちら。制作スタッフから『全編通して唯一車が壊れています。これ以降一切車は傷付きません!』とのことです。車のミニチュア感は雨宮監督からの要望の一つでした。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/bUsp12xHHH
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「SSSS.GRIDMAN」第1話から次はこのカット。『こだわりのポイントは、巨大に見せるためのスロー感と、着ぐるみの中に人が入って見えるようにしているところです』との制作スタッフからのコメントです。2体の重量感が伝わる内容になっていると思います!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/adBLTRVyZQ
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「SSSS.GRIDMAN」第1話から次はこのカット。制作スタッフから『火薬量を間違えてセットの台座が持ち上がる位、派手にふっ飛ばしました』とのコメントです。爆発の余波を受けて揺れる電線や街路樹などにもご注目下さい。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/JFvADrWiTR
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「SSSS.GRIDMAN」第1話から次はこのカット。制作スタッフから『火花の出るタイミングは特撮のようにスイッチで起爆させている事を意識し攻撃のヒットからワンテンポ遅らせるようにしています』とのことです。雨宮監督からは「かっこ悪くしてください」と言われていました(笑)#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/D7cCZXTlrm
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「SSSS.GRIDMAN」第1話から最後はこのカット。制作スタッフから『カメラマップを使用したフル3Dのカットです。窓への映り込みがこの空間にグリッドマンが存在している証拠のようになっています』とのことです。次回第7話は11/17(土)に放送予定!次回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/2Aly2kMPxe
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「SSSS.GRIDMAN」第7話ご視聴いただきありがとうございました。第7話に登場した『スカイグリッドマン』と『アンチ飛行形態』の3Dモデルをご紹介します!『アンチ飛行形態』はソフトウェア・アドバンスド・リサーチ様にご協力いただきました。ありがとうございました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/RGplJywQdS
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「SSSS.GRIDMAN」第7話からオススメの3Dカットもご紹介します!まずはこちら。UFOからの攻撃を回避するカット。『その場でバク転するのではなく、バク転して回避する動きになるように気を配りました』との制作スタッフからのコメントです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/XYVLnQKLrA
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「SSSS.GRIDMAN」第7話から次はこのカット。制作スタッフから『通常、直線的に発射されるグリッドビームですが、ここは派手にしたかったので放射状にして敵をまるごと飲み込むようにしました』とのことです。揺れる肩パットにもこだわっています。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/MUsTAXWuLM
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「SSSS.GRIDMAN」第7話から次はこのカット。制作スタッフから『グリッドマンの死角になるように、アンチ君には斜め下方から挟撃してもらいました』とのコメントです。このカットは奥行きを出すために空の街並みを歪ませて表現しています。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/IlyvYDkyde
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「SSSS.GRIDMAN」第7話から次はこのカット。制作スタッフから『とにかくスピード感が出るように奥と手前のメリハリを極端につけました。また、全体のシルエットが重ならないよう注意しました』とのことです。こちらは板野氏からの助言を基に弊社若手スタッフが制作しました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/SSw57V9UM6
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「SSSS.GRIDMAN」第7話から最後はこのカット。制作スタッフから『爆発に飲み込まれるときのテンポ感、爆炎が手前に押し寄せるスピード感が気持ちよくなるようタイミングを細かく調整しました』とのことです。次回第8話は11/24(土)に放送予定!次回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/59Ph5ggmxS
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「SSSS.GRIDMAN」第8話ご視聴いただきありがとうございました。第8話に登場した「なんなの…もうただのロボットじゃん…(アカネ談)」な『フルパワーグリッドマン』とグールギラスをメッチャ強化した『メカグールギラス』の3Dモデルをご紹介します!
#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/EDdm3D3Isr— グラフィニカ公式 (@graphinica) November 29, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第8話からオススメの3Dカットもご紹介します!まずはアカネの宣戦布告に対して裕太たちが奇策を講じたシーンからこちら。制作スタッフから『重心移動などは特に生っぽい動きを目指しました』とのことです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/9br1R24zUA
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「SSSS.GRIDMAN」第8話から次はこのカット。メカグールギラスの登場カットです。制作スタッフから『手前の電柱のナメ方に気を使いました。またメカグールギラスの手首はこれでもかと回しました』とのコメントです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/t80aKgyAoX
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「SSSS.GRIDMAN」第8話から次はこのカット。制作スタッフから『ふんばる力強さを蒸気で表現しました』とのコメントです。重量級のメカグールギラスを持ち上げるフルパワーグリッドマンの力強さが伝わるカットです!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/1VfmNkfD1m
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「SSSS.GRIDMAN」第8話から次はこのカット。遂にドリルが仕事した「ツインドリルブレイク!!」のカットです。制作スタッフから『某スーパーロボットの必殺技を参考に、ドリル攻撃を派手に演出できるようにエフェクトを盛りました』とのことです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/bQOB537g8N
— グラフィニカ公式 (@graphinica) November 29, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第8話から最後はこのカット。制作スタッフから『木、車、電柱etc、、、とにかく沢山はじき飛ばしました!』とのコメントです。
次回第9話は12/1(土)に放送予定!次回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/f9MssQzzji— グラフィニカ公式 (@graphinica) November 29, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第9話ご視聴いただきありがとうございました。第9話に登場した『バジャック』の3Dモデルをご紹介します!デザインより腰の位置を下げることで着ぐるみ感を強調しています。こちらはソフトウェア・アドバンスド・リサーチ様にご協力いただきました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/PvbuVQkiMd
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「SSSS.GRIDMAN」第9話からオススメの3Dカットもご紹介します!まずはバジャックの特徴を表現したこのカットです。制作スタッフからは『怪獣と建物の接地部分に揺らぎをいれることで、干渉できない怪獣であることを伝わりやすくしました』とのことです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/pjmX5MTCuB
— グラフィニカ公式 (@graphinica) December 6, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第9話から次はこのカット。制作スタッフから『怪獣の動き自体が派手でない分、建物の倒壊や舞うガレキ、電線のたわみなどでシーンの勢いを出しました』とのことです。前のシーンとは対照的にバジャックが実体化したことを表現したカットになっています。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/Zl5UiMJmEQ
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「SSSS.GRIDMAN」第9話から次はこのカット。制作スタッフから『顔の下部についている口から攻撃すると見せかけて上の口が開くという指示をいただいたので、フェイントっぽく見えるようにしてみました』とのことです。口が二重構造になっていることにお気づきでしたか?#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/eta8GBZzle
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「SSSS.GRIDMAN」第9話から次はバジャックが『パワードブレイカー』を受けたこちらのカットです。制作スタッフから『胴体が映ったあとさらに尻尾が画面スレスレを通るようにしたことで、巨大なものが吹き飛ぶ雰囲気がより伝わっていたらいいなと思います』とのことです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/U5EkPvGH6E
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「SSSS.GRIDMAN」第10話から次は迫力あるこのカット。制作スタッフからは『少しトリッキーな戦い方をするところだったので、勢いを殺さないようにしつつ何をしているかがわからなくならないよう、それぞれの立ち位置や動かし方に気を遣ったカットです』とのことです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/hu6oHJrj9U
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「SSSS.GRIDMAN」第10話から次はこのカット。『ビルからビルへ飛び移る時、いちいち気持ち悪い動きになるよう心がけました』との制作スタッフからのコメントです。ナナシBの着地やミサイルの着弾に合わせて破壊されているビルにもご注目ください。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/GgkhkeBdUy
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「SSSS.GRIDMAN」第10話から次はこのカット。制作スタッフから『ナナシBの気持ち悪さとグリッドナイトのスタイリッシュさ、格好良さがでるよう2人のポージングにこだわりました』とのコメントです。グリッドナイトの素早さを表現したカットになっています。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/Y4woOgV0Px
— グラフィニカ公式 (@graphinica) December 13, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第10話から次はこちら。制作スタッフから『カメラの寄り引きやエフェクトのサイズ感の緩急でインパクトを出すようにしています。地味なこだわりとして、目元に寄る一瞬のコマはディティールを描き足して絵が引き締まるようにしました!』とのことです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/fH1BcB9RVf
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「SSSS.GRIDMAN」第10話から最後はこのカット。制作スタッフから『グリッドナイトは速さのある子なので、走りのポーズや動きのテンポなどでグリッドマンと差別化するように意識しています』とのことです。
次回第11話は12/15(土)に放送予定!次回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/vElzkC8Ikg— グラフィニカ公式 (@graphinica) December 13, 2018
「SSSS.GRIDMAN」第11話ご視聴いただきありがとうございました。今回は第10話から登場した『グリッドナイト』の3Dモデルをご紹介します!幾度となく戦ってきたアンチがグリッドマンの能力をコピーして、グリッドマンを守る騎士になったシーンはとても熱かったです!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/biwo4KCzBa
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「SSSS.GRIDMAN」第11話からオススメの3Dカットもご紹介します!まずはこちら。制作スタッフから『最後までテンポ良く流れるように意識しています』とのことです。こちらのカットは次に紹介するカットとアクションが繋がる内容になっていますので併せてご覧ください。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/zVUrACDDI3
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「SSSS.GRIDMAN」第11話から次は孤軍奮闘するグリッドナイトのカット。制作スタッフから『固定カメラで全体が映る状態での長回しカットなので、指先までひとつひとつの動作を丁寧に作りました。このカットは作成していてとっても楽しかったです(笑)』とのことです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/Jddv9Ol60n
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「SSSS.GRIDMAN」第11話から次はヂリバーのUFOの不意打ちに体勢を崩し、メカグールギラスのドリル攻撃を受けるこのカット。制作スタッフから『ドリルで脇腹をえぐるグリグリ感にこだわりました』とのことです。見ている側にも痛みが伝わってきそうなカットです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/OtSFwZPlUG
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「SSSS.GRIDMAN」第11話から最後はこのカット。制作スタッフからは『スーパーヒーロー着地!膝に悪い!』とのことです。両雄並び立つ姿は圧巻の一言に尽きます。次回はいよいよ最終回!放送は12/22(土)予定です。
最終回もアクセス・フラッシュ!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/iQ6R9qyDfR— グラフィニカ公式 (@graphinica) December 20, 2018
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「SSSS.GRIDMAN」最終話からオススメの3Dカットもご紹介します!まずはグリッドナイトの必殺技「ナイト爆裂光波弾!!」のカットです。制作スタッフから『監督チェックでのアドバイスでスパークはもりもりになりました!』とのコメントです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/OfqrQoTjCl
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「SSSS.GRIDMAN」最終話から次はこちら。グリッドナイトのぐんぐんカットです。制作スタッフから『グリッドマンの変身と対になるカットなので、グリッドマンバージョンに負けず劣らず格好良く仕上げることを意識しました』とのコメントです。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/csz1KGJFeO
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「SSSS.GRIDMAN」最終話から次はこのカット。制作スタッフから『3Dだから出来るビルの贅沢な使い方です』とのコメントです。このカットだけでなく全編通してビルや電柱、車両のおかげで戦闘シーンに表現の幅が広がりました。#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/76Q866JBK4
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「SSSS.GRIDMAN」最終話から次はこのカット。制作スタッフから『グリッドナイトの素早さを生かせるように動かしました。1コマ1コマ全てに全力を注いだ思い入れのあるカットです』とのことです。スタッフの熱意を感じ取ってもらえると嬉しいです!!#SSSS_GRIDMAN #graphinica pic.twitter.com/HM8W03VnHA
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「SSSS.GRIDMAN」最後はOPからこちら。制作スタッフから『ティザービジュアル第一弾とも繋がるようになっています』とのことです。最後までご視聴いただきありがとうございました。今後も弊社は楽しんでいただける作品を作っていきます。ご期待ください!アクセスコードは「#GRAPHINICA」#SSSS_GRIDMAN pic.twitter.com/4jymwKszhX
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