3dsMax

CG News

Chaos Anima 6 リリース

群衆シミュレーション ツール「Anima 6」がリリースされました。交通シミュレーション エンジンが追加されたようです。 https://www.chaos.com/blog/smart-traffic-simulati […]

Tips

3dsMaxのカーブエディタ設定

3dsMaxのカーブエディタで、自分用の設定のメモです。 Maxは毎年最新バージョンされますが、カーブを編集しようと思ったら、カーブエディタの設定が思ってたのと違う場合があります。毎回どこだっけとポチポチ設定押して探して […]

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3ds Max 2026 リリース

3ds Max 2026がリリースされました。アニメーションのパフォーマンス向上と、頂点連結がスプラインに対応したのがよさそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026/ […]

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Pattern Engine for 3dsMax

パラメトリック パターンを作成するスクリプト「Pattern Engine」がリリースされました。確かにMaxだとこういうパターン作成が微妙に面倒かも。 https://mahmoudkeshta.gumroad.com […]

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3ds Max 2025.3 リリース

3ds Max 2025.3 がリリースされました。前回から少しずつ修正されていましたが、CATとBipedの修正が大きな変化でしょうか。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/20 […]

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Tri Fill Pro for 3ds Max

メッシュの穴を埋める3ds Max用モディファイア「Tri Fill Pro」がリリースされました。価格はノードロック:$48、フローティング: $72 です。 https://mariussilaghi.com/pro […]

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3ds Max 2025.2 リリース

3ds Max 2025.2 がリリースされました。SVG読み込みは何かに使えそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID-763AC11 […]

参考資料

Batch Editor for 3ds Max

複数のオブジェクトのプロパティを編集するプラグイン「Batch Editor」が公開されています。価格は$10。 Maxはまとめてプロパティを編集できないのが昔から面倒でした。標準機能で複数編集に対応して欲しい。 htt […]

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Aquarius 1.0 for 3ds Max リリース

3ds Max用のシミュレーションプラグイン「Aquarius」 1.0 がリリースされました。 元々は東京とロサンゼルスに居を構えるMagicPictures Studio の社内ツールとのことです。2019年にリリー […]

Tips

ライトを使って法線マップを作成してみた

ライトを使って法線マップを作成してみました。この記事は法線マップを理解するために調べたことのメモです。   法線マップ とは 「法線マップ(ノーマルマップ)」は高解像度モデルのディテールを、低解像度モデルに転送 […]