3dsMax

参考資料

Batch Editor for 3ds Max

複数のオブジェクトのプロパティを編集するプラグイン「Batch Editor」が公開されています。価格は$10。 Maxはまとめてプロパティを編集できないのが昔から面倒でした。標準機能で複数編集に対応して欲しい。 htt […]

CG News

Aquarius 1.0 for 3ds Max リリース

3ds Max用のシミュレーションプラグイン「Aquarius」 1.0 がリリースされました。 元々は東京とロサンゼルスに居を構えるMagicPictures Studio の社内ツールとのことです。2019年にリリー […]

Tips

ライトを使って法線マップを作成してみた

ライトを使って法線マップを作成してみました。この記事は法線マップを理解するために調べたことのメモです。   法線マップ とは 「法線マップ(ノーマルマップ)」は高解像度モデルのディテールを、低解像度モデルに転送 […]

CG News

UVReactor for 3ds Max

3ds Max用のUVプラグイン「UVReactor」がリリースされました。5年間開発していたプラグインで、現在も開発中のようです。ディスカウント価格? 150,00 €、200,00€で販売中のようです。 https: […]

CG News

AutodeskがWonder Dynamicsを買収

AutodeskがWonder Dynamicsを買収したと発表されました。Wonder DynamicsはCGキャラを自動的にアニメ、ライティング、合成する AI ツール「Wonder Studio」をリリースして話題 […]

参考資料

Wrapit for 3dsMax 無料化

3dsMax用のリトポスクリプト集「Wrapit」が無料化されてえいるようです。 http://www.matt-clark.co.uk/wrapitweb/   Wrapitとは? Wrapitは、メッシュを […]

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3ds Max 2025 リリース

3ds Max 2025 がリリースされました。大きな機能追加はなく、細かな調整バージョンのようですね。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID […]

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GhostTrails がオープンソース化

3ds Maxのプラグイン「GhostTrails」がオープンソース化されました。トレイル表現と言えばこれというくらい古くから有名なプラグインです。無料でもそこそこ使えた記憶がありますが、無料化は助かりますね。 http […]

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tyFlow v1.100 - PRISM リリース

GPUを使用したメッシュ ブーリアン、破砕エンジン「 PRISM」を含む「tyFlow」v1.100がリリースされました。 以前使用していたオープンソースのCarveエンジンを置き換えて、既存のブーリアンの仕様的な制限を […]

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3ds Max 2024.2 リリース

3ds Max 2024.2 がリリースされました。2023までは年3回のアップデートがありましたが、今年は2回に減ったみたいです。そのぶんアップデート内容が多く見えます。 長い間放置されていたBipedとCATの改善は […]