左手デバイス MOVEMASTER RSG を見かけたのでメモ。直線で構成されてるので手に馴染むか気になりますが、ゴツくてちょっと欲しくなる。
MOVEMASTER RSG
新しいステアリング操作のためのゲーミングハイブリッドジョイスティック
遊び方を変えよう!
手の能力を引き出す
- 手の骨格に合わせた複数のフィッティングオプション
- 素早い反応のための短いスイッチング距離
- すべての指で追加キーの操作が可能
- 複雑なキーの組み合わせが可能
新しいレベルでプレイ
- すべてのキーを自由に設定可能
- 互換性の高いキーボード
- ゲーム用でありながらプロフェッショナルにも使える
- WindowsとLinuxに対応
限界を超える
手の解剖学的構造に合わせた複数の調整オプション
キーボードと並行して操作可能
視覚的なコントロールを必要としない直感的なステアリング操作。
疲れることなくゲームを楽しめる人間工学に基づいたデザイン
テクノロジーの詳細
MoveMasterを発見してください - 革新的なコントロールコンセプトを持つハイブリッドジョイスティックです。
MoveMasterは、最高の品質基準に従ってドイツでのみ製造されています。100万回以上のスイッチングサイクルに耐えるメカニカルムーブメントボタンとCherry MX静音スイッチを搭載したMoveMasterは、全く新しいゲーム体験を提供する比類のないユーザーエクスペリエンスを提供します。このハイブリッドジョイスティックはATMEGA MCUで動作し、USBハブ2.0を内蔵しているほか、革新的な「SWA1」ボタン交換システムも備えています。
当社のデバイスは、高い安定性と強度を提供する高品質で耐久性のある素材で作られています。ムーブメントユニットは高硬度プラスチック製で、ベースプレートは滑り止めパッド付きのA2ステンレススチール製です。すべてのネジとボルトはA2ステンレススチール製で、耐久性の高いUSB接続ケーブルはボンデッド・ナイロン製です。
MoveMasterはデジタルステアリングで動作し、130mm×135mm×80mmのコンパクトサイズ。総重量790gで、滑りにくく安定したポジションを提供します。ムーブメントスイッチは、メカニカルアクションとリニアアクションを可能にする。10個のプライマリー・ボタンとセカンダリー・ボタンも同様。ハンドルの操作力は約1N(100グラム)。迅速かつ正確なコントロールのために、ハンドルのレバートラベルは約1mmとなっています。
テクノロジー
- 独占生産
- 高性能メカニカルスイッチ
(100万回以上のスイッチングサイクル) - Cherry Silent MX
- ATMEGA MCU
- USBハブ2.0
- スイッチクイックチェンジシステム 「SWA」
- 組み立てと品質管理 "Made in Germany
材質
- 安定性と強度に優れた、高品質で耐性のあるプラスチック部品
- ムーブメントユニットは高硬度プラスチック製
- 滑り止めパッド付きA2ステンレススチール製ベースプレート
- A2ステンレススチール製のネジとボルト
- ナイロン製USB接続ケーブル1.8m
仕様
- デジタル制御
- ハウジング寸法
- 130mm x 135mm x 80mm
(長さ/幅/高さ) - 総重量790g
- メカニカル&リニアモーション/プライマリ/セカンダリキー
- ハンドルを介しての消費可能な操作力 ≈ 1 N (100 grams)
- 接点閉鎖までのハンドルのレバー移動量≈ 1 mm
ハードウェアとソフトウェアの相互作用
キーを押す待ち時間
- 10,000回のレイテンシ測定データセットを収集
- 最小待ち時間:0.568ms
- 最大待ち時間:9.017ms
- 待ち時間の中央値:2.53ms
- 平均待ち時間:2.456ms
- 標準偏差: 0.533 ms
- 全遅延測定値の99%は、最高1%の遅延の閾値である3.596 ms以下であった。
ソフトウェアについて
手首だけでハンドルを操作できるため、5本の指は10個のプライマリー・キーとセカンダリー・キーの並列操作のために自由に使えます。
ハンドルのスイッチング移動が極めて短いため、最速かつ最も正確な動作プロセスを実現することができます。さらに、ムーヴマスターは、人間の手の解剖学的構造に合わせた様々な調整オプションも提供しています。
究極のゲーム体験のために設計されたにもかかわらず、他の多くの用途でも一般的なコントロールオプションを補完します。
ハンドルコントロール
MoveMasterの主なコントロール機能は、新開発のモーション・ユニットと組み合わせた画期的なハンドルです。
コンマ数ミリの範囲で非常に細かく調整された伝達比により、最速の動きを作り出すことができます。ただし、この感度には一定の調整期間が必要です。主要4方向のスイッチは、通常のWASDがデフォルトです。
注意!ハンドルピースで回転運動を行わないでください!そのような機能は意図されておらず、MoveMasterに損傷を与える可能性があります!
高さ調節セカンダリー・キー
フロント・セカンダリー・キーは、最大10 mmまで個別に高さを調整できます。
そのためには、付属の六角レンチ(3 mm)で選択したセカンダリー・キーの固定ネジを最大2回転緩め、希望の高さまで慎重に動かして位置を決めます。その後、固定ネジを再度締めます。このようにして、すべてのフロント・セカンダリー・キーを個別に調整することができます。
調整用サム・セカンダリー・キー
サム・セカンダリー・ボタンは、高さ、奥行き、傾きを個別に調整することができます。
そのためには、付属の六角レンチ(3 mm)を使い、親指補助キーの固定ネジを2回転緩めて締め、希望の位置まで慎重に動かして調整します。その後、固定ネジを再度しっかりと締めます。
ハンドルの高さ調節
ハンドルの高さは8mmまで調節可能です。
高さを上げるには、ハンドルの中央のネジを、付属の六角レンチ(3mm)を使って反時計方向に、お好みの位置まで回してください。可能な最大の高さになると、ネジが折れるのを感じるでしょう。
低くするには、ネジを時計回りに回します。
ハンドルカバーとスペーサー
付属のスペーサーを使用することで、プライマリー・キーとハンドル上部の距離を広げることができます。
付属のスペーサーを使用することで、プライマリー・キーとハンドル上部の距離を広げることができます。そのためには、付属の六角レンチ(2.5mm)を使って2本の固定ネジを緩め、ハンドルカバーを取り外します。
次にスペーサーを挿入し、カバーをハンドルにねじ戻します。スペーサーは最大2個まで挿入できます。
USB接続
MoveMasterはPCに接続することにより、もう1つのUSBポートを占有するため、デバイスは追加の接続性を提供するためにダブルUSBハブを備えています。
リセットボタン
予期せずソフトウェアの不具合が発生した場合は、MoveMasterウェブサイトの「サービス > トラブルシューティング」の手順に従ってください。
注意
MoveMasterを使用する際には、まず身体と神経/受容器が新しい動作テクニックに順応する必要があるため、一定期間の慣れが必要な場合があります。ムーブマスターは、手首の負担を軽くし、動きをスムーズにすることで、より正確で快適、効果的なコントロールを可能にします。また、丁寧に扱えば、長寿命が保証されます。
コンフィギュレーター
MoveMasterコンフィギュレーターにより、MoveMasterのボタン割り当てを変更、保存、ロードすることができます。
このソフトウェアでは、様々な使用例に対して異なるコンフィギュレーションを保存することができます。ボタンの割り当ては、各ボタンの上にあるドロップダウンを使って設定できます。設定の書き込み "ボタンを押すと、設定された割り当てがデバイスに転送されます。
既存のコンフィギュレーションは 「Load configuration file 」ボタンでロードできますが、デバイスにすぐには転送されません。このステップは 「Write configuration 」チェックボックスでまとめることができます。ファイルからコンフィグレーションをロードすると、即座にデバイスに転送されます。正常に実行されたアクションは緑色の通知ボックスに表示されます。コンフィギュレーターは www.movemaster.biz > downloads からいつでもダウンロードできます。
テーブルポジショニング
長期にわたる徹底的なテストの結果、最適で疲労の少ない使用のために以下のポジショニングを推奨します。
手はハンドル(お好みにより指または手のひらで)をゆるく握り、前腕は肘の高さまでムーブマスターと同じ高さに平らにします。こうすることで、手首の負担が軽減され、MoveMasterを最大限に活用することができます。腕の置き場所として、快適な面があることを確認してください。
写真は右利き用です。
スイッチの交換
MoveMaster RSG 1にはクイックチェンジシステムが搭載されており、スイッチを素早く交換することができます。
ボタンの取り外し方法については、こちらをご参照ください。>Downloads
ご注意
スイッチを単独で交換した場合、いかなる責任および保証も無効になります。
パッケージ内容
- 1 xMoveMaster
- 1 xスペーサープレート
- 1 x 六角レンチ 2.5 mm
- 1 x 六角レンチ 3 mm
MOVEMASTER RSGの開発
最初のスケッチや図面を通して、MoveMasterは何年にもわたる集中的な開発と徹底的なテストを経て形になっていきました。この過程で、数多くの機能モデルとプロトタイプが作られました。
MOVEMASTERは、従来の時代遅れのコンピュータ操作方法に革命を起こすために開発されました。人間の手が持つ解剖学的な動きの可能性を直感的に使えるようにすることで、まったく新しいゲーム体験に貢献します。
機能的なモデルという形で最初のシンプルな設計がなされたのは2011年のことでした。その数年前に、集中的な特許調査と市場調査が行われ、対応する特許登録が事前に完了していました。最初のプロトタイプは2012年から2017年にかけて開発され、何度も最適化されました。
最終的なプレシリーズモデルは、2018年に小規模なスタートアップの一環として作成され、3Dプリンティングを使用して実装されました。低予算にもかかわらず、MOVEMASTERは大成功を収め、ユーザーだけでなく、有名な業界誌にも印象を与えました。これを基に、2021年にMOVEMASTER GmbHが設立され、待望の国際市場向けシリーズモデルが誕生しました。
MOVEMASTERはドイツ国内でのみ製造され、有資格のスペシャリストによって組み立てられています。耐久性のある高品質の製品を製造することに重点を置き、持続可能性、感謝、環境への配慮を重視しています。これは原材料の選択から始まり、最高品質の素材による入念な組み立て、リサイクル可能な発泡スチロールや段ボールによる梱包まで、一貫して行われています。さらに、販売するたびにさまざまな動物福祉プロジェクトを支援しています。
2016 – 2022
2023 RSG