『キル・ビル』のスピンオフ?『ユキの復讐』のメイキング記事が公開されています。単純にコマ抜いてるのか、だいぶカクカクした印象ですね。
タランティーノ監督が撮影現場で俳優に指示を出しながら、フォートナイト内でリアルタイムにレンダリングされた演技を確認しているそうです。エアガンの小道具用アタッチメントで、トリガープルを検知し、そのデータをUnreal Engineに直接送信したというのは面白いです。
『キル・ビル』のスピンオフ?『ユキの復讐』のメイキング記事が公開されています。単純にコマ抜いてるのか、だいぶカクカクした印象ですね。
タランティーノ監督が撮影現場で俳優に指示を出しながら、フォートナイト内でリアルタイムにレンダリングされた演技を確認しているそうです。エアガンの小道具用アタッチメントで、トリガープルを検知し、そのデータをUnreal Engineに直接送信したというのは面白いです。