Houdini のリールはクオリティー高くて楽しそうでいいね。
参考資料
ミライトワ競技アニメーション
東京2020オリンピックマスコットのアニメーション、なかなかカワイイですね。
映画撮影シミュレータ「Cine Tracer」
Unreal Engineをベースとした映画撮影シミュレータ「Cine Tracer」がリリースされました。照明、カメラ、小道具をデジタルで再現したバーチャルセットを使用して、ショットを計画したりストーリーボードのフレー […]
1枚の肖像画だけでリライティングする研究
リフォルニア大学サンディエゴ校およびグーグルの研究者が、ニューラルネットワークを使用して肖像画をリライティングする論文を発表してるようです。 この手法では、1つのRGBイメージを環境マップを使用してリライティングできます […]
手描きのスタイルに映像を変換するフリーソフト「EbSynth」
手描きのスタイルに映像を変換するフリーソフト「EbSynth」がリリースされました。 EbSynthはビデオに1つ以上のリファレンスになるキーフレームとして描かれたスタイルでレンダリングします。これはユーザーが完全にカス […]
Talking animals | made with modo
modoを使用したCMとメイキング映像が公開されています。トラッキングにSyntheyes リグにCharacterBox、Modoのネイティブのファーマテリアル、AfterEffectsで合成とのことです。メイキングで […]
「斗え!スペースアテンダントアオイ」メイキング
「斗え!スペースアテンダントアオイ」のメイキング記事が公開されています。由水 桂氏といえばLightWaveユーザーの印象が強かったですが、現在はモデリングにmodo、アニメーションにMotionBuilder、リグとレ […]
Cylance_Predictive-Advantage
パーティクル感が良い感じ。
背景イラストレーターに学ぶアートを描くときの考え方
背景イラストを描くときにに、どのようなことに注意し心がけたらいいのか?という解説記事が公開されてます。ためになる良い記事です。 https://cgworld.jp/feature/201907-cgw251-mocha […]
RayFire for Unity
3dsMaxで人気の破壊系プラグインRayFireのUnity版がリリースされたようです。価格は$170。 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/ […]
Lightbrush Cloud
画像からテクスチャマップをキャプチャしてテクスチャとイルミネーションに分けて画像操作ができるツールが、Webアプリケーションとしてサービス開始しました。現在アルファ版で提供されています。https://lightbrus […]
より正確なマルチビューヘアキャプチャ
毛髪は再建するのが最も困難な目的の1つだそうですが、ストランドレベルの精度で忠実度の高いヘアジオメトリをキャプチャする論文とビデオが公開されてるようです。 髪の毛のキャプチャーと言えばディズニーの研究を思い出します。需要 […]
CGモデルにディテールを追加するツール「Nexture」
フランスのCronobo VFXが開発するディテール生成ツール「Nexture」。 NextureはCGモデルにディテールを追加する方法を提供することを目的としたまったく新しいツールです。人工ニューラルネットワーク(AN […]
Mayaパーフェクトスキニングウェビナー~美術解剖学に基づくロジカルスキニング講座~
登録者向けに配信していた「Mayaパーフェクトスキニングウェビナー~美術解剖学に基づくロジカルスキニング講座~」の映像が一般に公開されています。 https://area.autodesk.jp/movie/maya-s […]
ブラウザベースのGPUレンダリングエンジン「Light Tracer」
ブラウザで動作するGPUレンダリングエンジン「Light Tracer」が公開されてるようです。 OBJモデルをアップロードしPCのGPUを使用してブラウザでレンダリングすることができます。Chrome、Firefoxと […]