クロスアニメーションのインタラクティブオーサリングに関する研究のようです。メッシュを入力すると間を補完してくれる的な物のようです。 http://geometry.cs.ucl.ac.uk/projects/2019/g […]
参考資料
Reinvent - Explainer Animation
パーティクルが綺麗。
Unityアニメの新しい威力
「あした世界が終わるとしても」のUnity使用例を見ることができます。MaxとUnityのPencilのレンダリング比較画など。やはりDCCとUnityでデータのやりとりするところが手間取りそうですね。
アニメ「モンスターストライク」におけるアクションVコンテの導入
アニメ「モンスターストライク」におけるアクションVコンテの導入の記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/feature/201910-cgw253-mnstn.html
プロシージャル選択モデリング
MODOの手続き選択モディファイヤを使用したプロシージャルモデリングに関するビデオです。なかなか面白いです。 https://www.pixelfondue.com/blog/2019/10/8/procedural-s […]
EasyToon for Maya
コミックおよびアニメスタイルの制作のための強力なツールキットおよびレンダリングソリューションだそうです。パース変形やモーションブラーが面白いですね。使ってるレンダラーは3Delightのようですね。
THE PEAK
マーザ・アニメーションプラネットによるUnityを使用した映像作品。THE GIFTの主人公サラの新たなエピソード。 メイキング。手描きの2D素材に自動的に厚みをつけてエフェクト作ってるの面白いですね。
「七つの大罪」をゲームで高品質グラフィックを具現化するための技法と開発最適化
「七つの大罪」をゲーム化するにあたり、工夫した点が解説されてます。 シェーディングにMatcapを使用してライトに関係なくシェーディング、顔の頂点法線を編集、眉毛の描画順を髪の前面に変更。カメラの角度でテクスチャ切り替え […]
Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ
Unite 2019で行われた「Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ」のレポートが公開されています。 http://jp.gamesindustry.biz/artic […]
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」のメイキング
「銀河英雄伝説 Die Neue These 星乱」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/201909-gineiden01.html https://cgworld […]
DIGIC Pictures Demo Reel 2018-2019
ブダペストのスタジオらしい。クオリティ高い。
FX demo reel 2019 - Miguel Perez Senent
爆発と水がいっぱい。
Transient
スローモーション撮影用のカメラPhantom Flex4Kで撮影した雷の映像素材のようです。