コマ撮りアニメなんですが、やっぱりCGとは違う面白さがあっていいですね。
参考資料
『スターシップ・トゥルーパーズ レッドプラネット』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/201801-cgw234t2-fxcom-2.html
Dakar 18
砂と埃のVFX以外はUE4で作られたムービーらしいです。キャラの質感はUE4の方が自然な気がします。 http://www.realtimeuk.com/video/dakar-18/ Bigmoon Entertain […]
MechaStorm – Heroes of the Storm
海外スタジオによるアニメ風のCGムービーらしいです。だいぶレタッチ入ってる気がしますが、手描き風なエフェクトやハイライトがいい感じですねー。
Book of the Dead
Unityで作られ得たデモ映像。2018からレンダリングが強化されてるみたいですね。 リアルタイムにありがちなアンチのチラツキも気にならないし、重そうな森の表現がだいぶ自然に見えます。葉っぱのTranslucentもいい […]
TOTAL WAR: Three Kingdoms
ゲームのムービー。水墨画っぽいエフェクトがカッコイイ。群集シーンのレンダリングやクロスも綺麗ですねー
レイトレーシング vs パストレーシング
レイトレーシングとパストレーシングの違いについて書かれてる記事のメモ。 Ray tracing vs Path tracing, in plain English https://answers.arnoldrender […]
anime rig 2017年【3ds Max】
アニメ用のリグ。面白い!
Merry Christmas 2017
クマのモーションや毛の質感が素晴らしい。
『僕は存在していなかった』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/201712-cgw233HS-tatsunoko.html
『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』のメイキング
https://cgworld.jp/interview/201712-uchaghnb.html
BBC One Christmas 2017 | The Supporting Act
BBCのクリスマス広告だそうです。ストップモーションでキャラクターをアニメーションし、CGでフェイシャルを作って合成してるようです。いい感じの映像ですね。
「スパイダーマン:スパイダーバース」予告
ノンフォトレンダリングとスピード感がいい感じです。本編もこのテイストなのかな?
American Assassin UI showreel
モニターグラフィックス、カッコイイ。
MicrosoftがKinectの生産を停止
現在の在庫がなくなると買えなくなるみたいです。 Kinectはゲーム用のデバイスでしたが、安価なモーションキャプチャーシステムとしても使用されていました。 https://www.fastcodesign.com/901 […]