QuixelSUITEとUnreal Engine 4の使用方法の説明 https://80.lv/articles/using-unreal-engine-4-with-quixel/
Diary
Atheum's Way
AEのIKツールで作られたアニメ。独特の雰囲気が出てますね。 使用されたツール「DUIK」 http://duduf.net/?page_id=151
HONDA The Dreamer
道が出来たり木が生えたり、モーショングラフィック系の動画。緻密に作られてて凄い。
Autonomous
自律兵器のSF短編アニメーション。 好み系のCG。歩行のアタック感がいい感じ。
Multi Matte script
modoのRGBマスク用のスクリプトらしい。https://community.foundry.com/discuss/post/998598
『BREETSCHLAG』華月せいらの3DCGキャラクター化
https://cgworld.jp/feature/201601-cgw209-breetschlag.html
MARZA ANIMATION PLANET Demo Reel 2015
レンダリング品質が高くていい感じです。
ZBrushのメニューとキーボードショートカットシート
vfxmillによる完全なZbrushインターフェイスとホットキーガイド。 http://zbrushtuts.com/2016/01/03/the-complete-zbrush-interface-and-hotke […]
UV based geometry plugin
UV展開された状態と、通常の形状の差でジオメトリを変形するプラグインっぽい。 なんか不思議な感じ。亀甲縛りで便利だったりするのかな? https://community.foundry.com/discuss/topic […]
Cricket Wireless Holiday Sweaters
5000万ヘアセグメントで編んでる。こだわりが凄い。 http://fabricengine.com/case-studies/psyop-part-2/
modoで作った砂糖コーティングゼリー
modoで作った砂糖コーティングゼリーのシーンが公開されてます。レンダリングが綺麗。 砂糖粒が全部リプリケーターなのでレンダリング時間が凄いです。https://community.foundry.com/discuss […]
LightWaveのモディファイヤスタック
LightWaveのモディファイヤスタックよさそう。クロスとか物理演算系の計算順はどうなるんだろ? 新しいモディファイヤスタック。モーフターゲットを割り当てたり、Morph Mixerを追加したり、任意の軸に沿って変位マ […]
Inside the Mind | Xavier Coelho-Kostolny: Creating Swagnificent
ZBrush, Modo, Marvelous Designer, IPackThat,Marmoset Toolbag 2で作ったモデルのメイキングムービー。
OctaneRender for Modo 3.0.0
オクタン3のテスト版が公開されてます。 https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=34&t=42581
MODO 902 リリース
MODO 902はデジタルマットペインティングとカメラマッチングのワークフローに関連する新機能と、安定性と正確性の継続的な改善に焦点を当てた170以上のバグ修正と強化が含まれています。 https://community […]