ZBrushからmodoにモデルをGoZすると、デフォルトではサブディビジョンが有効で読み込まれます。 重いデータが更に重い状態になってしまうため困ります。 スクリプトファイル GoZBrushToModo.py の以下 […]
Diary
Axis 2016 Animation Reel
Axis 2016 Animation Reel
Geometry Texturesfor 3ds max
何このプラグイン。凄い。 http://automodeller.com http://media.automodeller.com/vids/crazyHD.mp4
V-Ray for MODO ベータ版 アップデート
V-Ray for MODOのパブリックベータ版への大きなアップデート。新機能は次の通り。 vrsceneファイルのインポート 他のV-Rayの実装とMODOを接続 V-Rayのマテリアルオーバーライド 微調整 レンダ […]
THE ROOM
Sony Action Cam のプロモーション映像らしい。 物理エンジンがバグったゲームみたいで面白い。
『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』アニメ撮影ワークフロー
https://cgworld.jp/feature/201512-prisma-illya-cgw208t2.html
MARI 3 リリース
MARI 3は、パイプラインの統合と生産性を向上させるワークフローの新しい手段を提供し、3Dペイントアーティストの反復作業の高速化、複雑な管理、品質の向上を実現します。 MARI 3は、完全に統合されたMODOレンダリン […]
読む時間が無いのでメモ
Valveの新入社員用マニュアル ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング ゲームデザイナーのためのキャラクター表現&コンセプトメイキング:抜粋版 from 小林 […]
Halo 5 Character Animation Reel
Halo 5 のゲーム内モーション?小気味よい動きで素晴らしいです。
LightWaveの統合メッシュシステム(パートII)
レイアウトにデフォーメーションスタックが搭載されるのね。 Lightwaveの次のバージョンの一部に、並べ替えが可能なデフォーメーションスタック、モーフィングと変形速度の改善などがあります。 統合メッシュシステムはモデラ […]
Houdini Engine for 3dsMax
Houdini EngineのMax版らしい。https://github.com/K240/HoudiniEngineFor3dsMax/wiki/Houdini-Engine-for-3dsMax-Binaries
Muscle Premium for Windows
Win版も半額セール中っぽいので買ってみた。 https://www.visiblebody.com/anatomy-and-physiology-apps/muscle-anatomy
ブラックフライデーセール MODO MARI が40% OFF
ブラックフライデーセールでMODOとMARI新規購入が40% OFF。 MODOのアップグレードは20%OFF https://community.foundry.com/discuss/topic/117676/bla […]
『アサギマダラの夢』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/1511-anista.html
LightWaveのモデリングワークフローの改善
パラメトリックなジオメトリ生成とプレビュー。モデラーがレイアウトのカメラと同期、ラティス変形、確かにLWでは出来なかったですね。 カメラの同期はボーン変形した姿勢の場合どうなるんだろ? 配列ツールにノードエディタのリンク […]