Twitterの表示をカスタマイズする方法について書いてみます。 毎日WebページやSNSを見ることが多いのですが、ページによっては配色が見づらかったり、文字のサイズが小さすぎて読みにくかったり、広告表示が邪魔に感じたり […]
Diary
MODO | ACES in MODO
modoのOCIO カラーマネジメントを使用してmodoで ACES を使用する方法と、レンダリングを Photoshop に取り込む方法の簡単なチュートリアルです。 modo 14.1 でカラーマネジメン […]
MayaのRender Setupでマテリアルを置き換える方法
MayaのRender Setupで、フェースアサインした特定のマテリアルをShader Overrideで置き換える方法の覚え書きです。 Render Setupはアトリビュートの値をレイヤーのように上書きして、色のバ […]
キャラクターアニメーションで避けるべき10の微妙なミス
ピクサーのアニメーターが、アーティストが見落としがちな10の微妙なエラーについて書いた記事が公開されています。 http://www.cgchannel.com/2022/03/10-subtle-mistakes-to […]
TVアニメ『エスタブライフ グレイトエスケープ』が「PPixel」を制作に初の全面導入
TVアニメ『エスタブライフ グレイトエスケープ』で「PPixel」を全面導入だそうです。従来のソフトウェアでは難しかった手描きのように強弱をつけた線が表現できるらしい。 線が両側に太くなってるのでポストエフェクトベースの […]
入力文字読み上げソフト「VOICEPEAK」
AI音声合成技術使用した入力文字読み上げソフト「VOICEPEAK」が発表されました。 公式のサンプルはやや機械的ですが、ユーザーがアップしてる音声を聞くと感情パラメータでだいぶ自然に読み上げてます。商用・業務用途での利 […]
NURBSモデリングツール「Plasticity」
コンセプトデザイン作業を目的とした新しいNURBSモデリングツールである「Plasticity」のパブリックベータがリリースされました。 このソフトウェアはMoIや工業デザイン向けではなく、コンセプトアートを目的としたF […]
アニメ画像超解像「Real-CUGAN」
Waifu2x-CUNetと同じアーキテクチャを使用してトレーニングしたアニメ画像超解像だそうです。 https://github.com/bilibili/ailab/blob/main/Real-CUGAN/READ […]
ボリュームビデオキャプチャエディター「HoloEdit」
ボリュームビデオキャプチャ用のノンリニアエディター「HoloEdit」の紹介記事が公開されています。フレーム間でトポロジーが一致したメッシュ作成、マテリアル推定、ディープラーニングを使用したリグ作成など興味深いソフトです […]
Pixel Fondue Live Stream | MODO in Japan
Pixel FondueのLive Streamで日本のMODOユーザーの作品が紹介されています。素敵な作品ばかりです、ぜひご覧ください。
modoのEscキーによる選択解除の動作
modoのEsc キーによる選択解除の動作について書いてみます。 modoはEsc キーを押すとアクティブなツールを解除することができますが、続けてEsc キーを押すとアクションセンターやフォールオフ、選択コンポーネント […]
modoのアイテムリストのリネームフィールドが移動できる
modoのアイテムリストでリネーム用の入力フィールドを移動できることに気がつきました。 特に便利になるわけではありませんが小ネタとしてメモしておきますw
Coca-Cola “Lunar New Year”
レンダリングが綺麗で、アニメーションも気持ちいですね。
MODO 新規恒久ライセンス販売終了
MODO JAPAN グループからModoの「新規恒久ライセンス」の販売終了がアナウンスされました。新規恒久ライセンスは2022年4月27日までは購入可能で、販売終了前の2か月間は特別価格による「MODO 新規恒久ライセ […]
TyFlowPro リリース
3年間、無料のオープンベータをおこなっていたTyFlowが正式にリリースされました。ライセンスはメンテナンスプランオプション付きの永久ライセンスで価格は$495。3月1日まで$100引きの$395で販売中です。GPUアク […]














