Nukeの歴史に関するインタビューが公開されています。名前の由来は当時使っていたFlameより強い物のイメージでNukeなんですね。最初は市販化にあたりFoundryの買収を検討していた話や、AppleがShakeを買収 […]
Diary
Chrome拡張機能「Bing 大嫌い君」
Chrome拡張機能「Bing 大嫌い君」をリリースしました。リダイレクトした場合に、拡張機能のストア表示がどうなるのか知りたくて作ってみた。 Bing 大嫌い君 Chrome Store リンク https://chr […]
DJV 3.0 リリース
オープンソースのVFX用画像シーケンスビューア「DJV 3.0」がリリースされました。 https://github.com/darbyjohnston/DJV https://github.com/darbyjohns […]
modoの「GL色」をランダムに設定するスクリプト
modoのマテリアルにある「GL色」をランダムに設定するスクリプトをAIに作ってもらいました。 「GL色」をランダムにするスクリプト 「GL色」をランダムに設定するスクリプトです。 これはマテリアルの確認や […]
Barbie the pink fast
質感もエフェクトもよい。バービーちゃんのファンアートなのかな?
SDF Modeler
符号付き距離フィールド(SDF)を使用した3Dモデリングソフト「SDF Modeler」が紹介されてるのを見かけたのでメモです。開発者はゲームスタジオ Deck13 Interactive でゲーム開発をしていた方のよう […]
プロンプトでマテリアル作成「PBRgen」
プロンプトでマテリアルを作成するAIサービス「PBRgen」がベータ公開されています。MaterialXフォーマットでエクスポートできるようです。 サイトのサンプル画像は生成AI味が強くて微妙ですが、動画を見ると木や石の […]
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS
2020年にセミナーにて講演した「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS」が公開されています。
SwitchLight 2.0
Video-to-PBRのAIモデル「SwitchLight 2.0」がリリースされました。興味深い。 https://beeble.ai/research/switchlight-2-0-is-here […]
Chrome拡張機能「Amazon マケプレ除外検索」
サイトで公開している「Amazon マケプレ除外検索」のChrome機能拡張版を作ってみました。ぜひご使用ください。基本的にはサイトで公開しているhtmlを、Chromeのボタン押したときに表示する単純な物です。Edge […]
Houdini - Tank shot dust cloud simulation
カッコイイ。
オープンソースのベクターグラフィックソフト「Graphite」
Webブラウザで動作するオープンソースのベクターグラフィックソフト「Graphite」。現在はアルファ版です。手続き編集できるのが特長のようで、2025年にデスクトップ版のリリースを予定しているようです。 2021年から […]
o'rest - What Makes This Mattress So Comfy?
マットレスのCMでしょうか。ライティングが綺麗で、スポンジがむけるカットがいい感じです。
AIを使用してmodoのスクリプトを作成する方法
AIを使用して作成したスクリプトを公開しました。今回はどうやって作っているのか手順を解説したいと思います。 スクリプト概要 今回作成するスクリプトは、以下のような単純な物にしました。 選択したアイテムにラン […]
modoでプロキシメッシュを作成するスクリプト
modoでウェイトマップからプロキシメッシュを作成するスクリプトをAIに作ってもらったので公開しておきます。 このスクリプトは、選択アイテムをウェイトマップごとにポリゴンを別アイテムに分解します。 アニメー […]














