MagicTintsは機械学習エンジンを使用して、元のコントラストを維持したまま別の画像から、別の画像色を自動的に割り当てるカラーグレーディングツールです。映像向けに使えたら面白いかも。 動作環境はAdobe Photo […]
Diary
映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」のメイキング
映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」のメイキング記事が公開されてます。映画本編は賛否両論な評価っぽいですが、CGの方向性は可愛くていいですね。 https://cgworld.jp/feature/201908-d […]
Bifrost for Maya
現在開催中のイベントSIGGRAPH 2019で進化したBifrost for Mayaが発表されました。Bifrost for MayaはMaya2018以降のすべてのバージョンで動作し、Maya 2019.2以降はイ […]
Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを発表
Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを発表しました。新卒の方、フリーランサー、趣味ユーザーを対象にしてるようです。価格は年間$250。機能制限なしのフルバージョンです。現在のところ日本は対象 […]
Cascadeur:ディープラーニングポーズ予測ツール
Cascadeurのディープラーニングを使用したポーズ予測ツール(アルファ版)のムービーが公開されてます。 システムはキャラクターの体の6つのポイントを追跡します。首、腰、手首、足首の1つが動かされたとき、ソフトウェアは […]
Houdini Reel 2019
Houdini のリールはクオリティー高くて楽しそうでいいね。
Quad Remesher
3ds Max、Maya、Modo で動作するクワッドリメッシュ化プラグインがリリースされました。 https://exoside.com/quadremesher/ 価格 永久Proライセンス:$109.90 永久イン […]
ミライトワ競技アニメーション
東京2020オリンピックマスコットのアニメーション、なかなかカワイイですね。
modoでアイテムが粉砕されて別のアイテムに変わる表現
modoでアイテムが粉砕されて、別のアイテムに組変わる表現について書いてみたいと思います。基本的には以前書いた記事の組み合わせでできる表現です。 スケマティックはこんな感じです。 最初にアイテ […]
映画撮影シミュレータ「Cine Tracer」
Unreal Engineをベースとした映画撮影シミュレータ「Cine Tracer」がリリースされました。照明、カメラ、小道具をデジタルで再現したバーチャルセットを使用して、ショットを計画したりストーリーボードのフレー […]
1枚の肖像画だけでリライティングする研究
リフォルニア大学サンディエゴ校およびグーグルの研究者が、ニューラルネットワークを使用して肖像画をリライティングする論文を発表してるようです。 この手法では、1つのRGBイメージを環境マップを使用してリライティングできます […]
3dsMax用MCGモディファイア「Weaver Modifier 2」
3dsMax用のMCGモディファイア「Weaver Modifier 2」が発売されています。価格は$14.99。MCGも使えれば色々面白そう。 https://gumroad.com/l/VGdSJ 概要 […]
LightWave3D 2019.1リリース
LightWave3D 2019.1がリリースされました。今年の4月にNewTekがVizrtに買収されたため、今後の開発がどうなるか不安でしたが開発が継続してるようです。 https://blog.lightwave3 […]
手描きのスタイルに映像を変換するフリーソフト「EbSynth」
手描きのスタイルに映像を変換するフリーソフト「EbSynth」がリリースされました。 EbSynthはビデオに1つ以上のリファレンスになるキーフレームとして描かれたスタイルでレンダリングします。これはユーザーが完全にカス […]
Talking animals | made with modo
modoを使用したCMとメイキング映像が公開されています。トラッキングにSyntheyes リグにCharacterBox、Modoのネイティブのファーマテリアル、AfterEffectsで合成とのことです。メイキングで […]














