バンダイナムコ研究所が、3000を超える3Dモーションデータ(BVH)を公開しました。日常の動作、格闘、ダンスや、アクティブ、疲れ、幸せなどは様々なスタイルが提供されています。ライセンスはCC BY-NC-ND 4.0で […]
AI
AI-Driven, Physics-Based Character Animation
NVIDIAが開発してるAI主導の物理ベースキャラクターアニメーションだそうです。自然言語を使用してキャラクターに指示できるのは面白いですね。 敵対的強化学習により、リアルで応答性の高い行動を自動的に合成する物理シミュレ […]
アニメ画像超解像「Real-CUGAN」
Waifu2x-CUNetと同じアーキテクチャを使用してトレーニングしたアニメ画像超解像だそうです。 https://github.com/bilibili/ailab/blob/main/Real-CUGAN/READ […]
ボリュームビデオキャプチャエディター「HoloEdit」
ボリュームビデオキャプチャ用のノンリニアエディター「HoloEdit」の紹介記事が公開されています。フレーム間でトポロジーが一致したメッシュ作成、マテリアル推定、ディープラーニングを使用したリグ作成など興味深いソフトです […]
UnityがZivaDynamicsを買収
Unityが機械学習を使用したフェイシャル作成や、筋肉シミュレーションをおこなうMaya用プラグインを開発しているZivaDynamicsを買収しました。 Unityの技術買収が続いてますね、プリレンダーの技術を取り入れ […]
Rebelle 5 リリース
顔料をベースにした物理的な混色機能を追加したRebelle 5 がリリースされました。絵の具的な混色とNanoPixelが面白いですね。DropEngineも楽しそう。 価格はRebelle 5 $89.99、Rebel […]
The Matrix is Unreal
先日公開された映画マトリックスを題材にしたUnreal Engine 5 のデモのインタビュー記事が公開されています。 車に人が反射してるなと思ってましたが、リアルタイムレイトレースだったんですね。ネオとトリニティが掛け […]
AIを使用したAfterEffects用プラグイン
AIを使用したAfterEffects用プラグインを見かけたのでメモ。Depth Scannerはブラックフライデー25% Offセール中です。 Depth Scanner https://aescripts.com/d […]
UnityがWetaDigitalエンジニアリングチームを買収
UnityがWetaDigitalのアーティスト用ツール、コアパイプライン、知的財産、エンジニアリングを16億ドルで買収したと発表しました。 ツールだけでなく市街環境、自然環境、動植物、人間、人工物、マテリアル、テクスチ […]
アニメ背景を生成するAI「Anime Art Painter」
Deep Learningを用いてアニメ用の美術背景を生成する新サービス「Anime Art Painter(アニメ アート ペインター)」がリリースされています。 写真が元だと情報量が多くてイラストっぽく見えないですね […]
ML Custom Deformer in Unity
Unityのエンジニアの方がハックウイーク 2021で作った、機械学習したリグから高速変形変形近似FDDAを使用したカスタムデフォーマのビデオを公開してます。 ビデオでは前腕にツイスト用ボーンが入ってないにもかかわらず、 […]
NukeのCopyCat、推論、機械学習
Nukeの機械学習機能「CopyCat」に関する記事が公開されています。CopyCatを使用すると人が手作業で行う作業を学習させて、作業を効率化できるようです。 https://www.fxguide.com/fxfea […]
東映アニメーションとPFN、AI技術によるアニメ制作効率化の実験的取り組みを共同で実施
AIを使用したアニメの背景美術制作支援ツール「Scenify」、実験映像では背景美術の約2/3に使用されてるとのことです。 PFNは機械制御系の企業という印象でしたが、Pixivの自動彩色、キャラクター生成、アニメのメカ […]
フレーム補間ソフト「Rife-APP」
ディープラーニングを使用したフレーム補間ソフト「Rife-APP」がリリースされました。価格は$ 24.90 以上。 https://grisk.itch.io/rife-app 概要 Dain-Appの後継であるRif […]
NVIDIA DLSS
NVIDIA DLSSがUnrealEngineで利用可能になったようです。DLSSはディープラーニングを使用した超高解像度とフレームレートを上げる技術です。使用するにはTensor Core対応のGeForce RTX […]














