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Topaz Video AI v3.0

AIを使用したビデオの変換ソフト「Topaz Video AI v3.0」がリリースされました。アップスケーリング、インターレース解除、モーション補間、手ぶれ補正が行えます。手ぶれ補正で存在しないフレーム外を埋めてくれる […]

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Gigapixel AI v6.0 リリース

Topaz Labsは機械学習を使用してノイズ除去、アップスケールするソフトウェアGigapixelAIの新しいリリースしました。 以前からアップスケールの品質がよさそうなので気になってるソフトです。V5.3.1からはC […]

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AI-Driven, Physics-Based Character Animation

NVIDIAが開発してるAI主導の物理ベースキャラクターアニメーションだそうです。自然言語を使用してキャラクターに指示できるのは面白いですね。 敵対的強化学習により、リアルで応答性の高い行動を自動的に合成する物理シミュレ […]

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ボリュームビデオキャプチャエディター「HoloEdit」

ボリュームビデオキャプチャ用のノンリニアエディター「HoloEdit」の紹介記事が公開されています。フレーム間でトポロジーが一致したメッシュ作成、マテリアル推定、ディープラーニングを使用したリグ作成など興味深いソフトです […]

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UnityがZivaDynamicsを買収

Unityが機械学習を使用したフェイシャル作成や、筋肉シミュレーションをおこなうMaya用プラグインを開発しているZivaDynamicsを買収しました。 Unityの技術買収が続いてますね、プリレンダーの技術を取り入れ […]

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Rebelle 5 リリース

顔料をベースにした物理的な混色機能を追加したRebelle 5 がリリースされました。絵の具的な混色とNanoPixelが面白いですね。DropEngineも楽しそう。 価格はRebelle 5 $89.99、Rebel […]

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The Matrix is Unreal

先日公開された映画マトリックスを題材にしたUnreal Engine 5 のデモのインタビュー記事が公開されています。 車に人が反射してるなと思ってましたが、リアルタイムレイトレースだったんですね。ネオとトリニティが掛け […]

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UnityがWetaDigitalエンジニアリングチームを買収

UnityがWetaDigitalのアーティスト用ツール、コアパイプライン、知的財産、エンジニアリングを16億ドルで買収したと発表しました。 ツールだけでなく市街環境、自然環境、動植物、人間、人工物、マテリアル、テクスチ […]

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アニメ背景を生成するAI「Anime Art Painter」

Deep Learningを用いてアニメ用の美術背景を生成する新サービス「Anime Art Painter(アニメ アート ペインター)」がリリースされています。 写真が元だと情報量が多くてイラストっぽく見えないですね […]

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ML Custom Deformer in Unity

Unityのエンジニアの方がハックウイーク 2021で作った、機械学習したリグから高速変形変形近似FDDAを使用したカスタムデフォーマのビデオを公開してます。 ビデオでは前腕にツイスト用ボーンが入ってないにもかかわらず、 […]

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NukeのCopyCat、推論、機械学習

Nukeの機械学習機能「CopyCat」に関する記事が公開されています。CopyCatを使用すると人が手作業で行う作業を学習させて、作業を効率化できるようです。 https://www.fxguide.com/fxfea […]