3Dソフト(3dsMax、Maya、CINEMA 4D、MODO、Houdini、Unity、Unreal Engine)の基本操作の比較表を見かけたのでメモっておきます。知ってるソフトについてはショートカット追記してみ […]
Houdini
Houdini Crowd
Houdiniの群集シミュレーションのサンプル。 http://www.tokeru.com/cgwiki/index.php?title=HoudiniCrowd
Houdini 17 Sneak Peek
相変わらずエフェクト関連が凄そうですね。 Houdini 17には、GPUアクセラレーションマルチソルバーを含む クロス、ヘアー、ソフトボディ、粒、新しいホワイトウォーターソルバー、マテリアルベースの破壊フレームワーク、 […]
木と土のシミュレーション
HoudiniとRedshiftを使った木と土のシミュレーション。素晴らしい。
Houdini 16.5 Sneak Peek
UVのパッキングや、四角ポリリダクションとか色々凄そう。 Houdini 16.5の新しいツールのプレビュー モーションパス編集 頭リグ 群衆バンキング 一部だけラグドール ポリリダクション uvlayout ラウンドエ […]
Monsters - Making Of
NPRでストロークが流れてる表現が面白い。
ディズニーのPhysically Based シェーダー「Principled」
少なく直感的なパラメータでユーザーフレンドリーなシェーダーを目指したものらしい。 Principled シェーダーはHoudiniやBlenderには搭載されてるみたい。 http://igorsklyar.com/ma […]
SIGGRAPH2017 Houdini プレゼンテーション
楽しそうなので一通り見ておきたい。 https://sidefx.com/community/houdini-hive-presentations/
Houdini Interface Enhancements
Houdini は凄いな。凡人は扱えなさそうw https://vimeo.com/225898480
What's New in Houdini 16 Amarok
modo と比較しながら Houdini の使い方を説明してる動画
https://vimeo.com/189647793 https://vimeo.com/190632791 https://vimeo.com/191302565
2016 AICP Sponsor Reel - Dir Cut
Houdiniらしい。面白い。
Houdini Engine for 3dsMax
Houdini EngineのMax版らしい。https://github.com/K240/HoudiniEngineFor3dsMax/wiki/Houdini-Engine-for-3dsMax-Binaries
Houdini 15 Sneak Peek
あいかわらずエフェクト系が凄そう。
OctaneRender for After Effects
Octane Renderが AE, PSの他にNUKE, Houdini, MotionBuilder, Unreal Engine,DMMEngine に対応予定だそうです。 http://lesterbanks.c […]