http://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2015/1509autodesk_yebis.html 『YEBIS for Maya』は『Maya』のビューおよびレ […]
Maya
モーショングラフィックツールキット「MASH」の技術をオートデスクに移管
Mayaの映像向け強化が続いてますね。 https://mash.mainframe.co.uk
FlippedNormals Lighting Scenes
MODOやMaya向けのライティング用テンプレートファイル集みたいです。 12の照明シーンと30種類以上のマテリアルが付属。標準機能だと思うけどレンダリングがいい感じですね。 https://flippednormals […]
Delta Mush
MayaはDelta Mush Deformer搭載されるのか。いち早くハイテクな機能が搭載されますね。 Delta Mushは元Voodoo搭載のデフォーマーだった気がします。
Facial Rigging based on FACS
凄くリアルなフェイシャルリグ
Summer 2013 Review Advanced Rigging
ブルースカイ·スタジオの文字テクニカルディレクターによるリギングに関する記事。フェイシャルがスゴク綺麗です。 https://eyad.tv/home/advanced-rigging/
Exocortex Crate
フル機能のAlembic のインポート/エクスポートプラグイン。AD製品のAlembicファイルと何が違うのか調べて見よう。 http://exocortex.com/products/crate/description […]
Live2D Euclid 発表
セルルック3Dのメリットは、モデルを作れば手で描かずにいろんなアングルでレンダリング出来るというのがあったけど、結局は全描きにかえったな感じですね。 進化する2D CG技術。イラスト原画の全方位リアルタイム表現が可能に。 […]
Fake Parallax
UVオフセットを使った視差表現。 なるほど。面白いかも。 http://materialism-blog.blogspot.jp/2012/02/fake-parallax-effect.html
RenderManが非商用版が無料公開
新しい価格 RenderManは今や価格の4分の1になり、非営利のユーザーは無料で透かしもありません。 https://www.fxguide.com/featured/rendermanris-and-the-star […]
Snappers Facial Rig
皺の表現が凄い。 ボーン変形とスカルプトツールで作ったモーフやらマップとの合わせ技でしょうか。
レンダラー「Arnold」一般販売開始
http://www.solidangle.com/
『ベルセルク 黄金時代篇Ⅰ 覇王の卵』のメイキング
https://cgworld.jp/feature/berserk01.html
3ds Max、Maya、Softimageの共通操作
http://tech.autodesk.jp/faq/faq/adsk_result_dd.asp?QA_ID=5710
Modular Character System
Maya版のCATですね。 S字の背骨、部位ごとの階層追加、スカッシュ、IK/FK切り替えモロモロ同じ感じ。 http://suntoucher-labs.com/












