AutodeskがMaya向け群衆シミュレーションツール「Golaem」のHoudini、Unreal Engine、USD向けプラグインをオープンソース化したようです。Golaemシミュレーションをロードしてレンダリン […]
Maya
Maya 2027.2 リリース
Maya 2027.2 がリリースされました。アニメーション データからMotionMaker 用モデルをトレーニングできるのは面白そうです。AI関連の強化に力入れてるみたいですね。 https://help.autod […]
3Dソフトのコマンド検索機能
3Dソフトのコマンド検索のショートカットについてメモしておきます。複数のソフトを使用していると、ショートカットを忘れがちですね。 3DソフトにはUI上のメニューを使わずに、検索窓からコマンドを検索してアイテムやノードを追 […]
Maya 2027.1リリース
Maya 2027.1がリリースされました。あまり目立った更新はないですね。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?guid=GUID-6D9CFBB9-E822 […]
Chaos Player無償化
多機能な画像シーケンスプレーヤー「Chaos Player」が無償化されました。Chaosが製品ラインアップを整理する一環のようです。 Chaosアカウントにつき1ライセンス1年間の無償ライセンスを発行されるようです。1 […]
FumeFX 7.0 for Mayaリリース
FumeFX 7.0 for Mayaがリリースされました。液体をサポートするMax版と違って、Maya版は煙専用なのかな。 https://www.afterworks.com/FumeFXMaya.asp   […]
Maya 2027リリース
Maya 2027がリリースされました。Maxと同じくスマート ベベルが追加されています。スキン ツールが便利そうです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?g […]
Autodesk Flow Studioに3Dオブジェクト生成AIを追加
Autodesk Flow Studioに、3Dオブジェクトを生成するAIモデルを追加したようです。 https://blogs.autodesk.com/media-and-entertainment/2026/03/ […]
AdonisFX 2.0
MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]
BlendShape Monitor for Maya
Blend Shape をヒートマップで可視化するプラグイン「BlendShape Monitor」がリリースされました。 便利そうかも。現在20%割引でフリーランサーライセンスが$16、スタジオライセンスが$56です。 […]
FBXで複数の頂点カラーの読み込みと出力
FBXファイルで複数の頂点カラー読み込みと、出力について書いてみます。 FBXは様々なジオメトリ情報に対応したファイルフォーマットで、1オブジェクトに複数の頂点カラーを設定したデータの入出力に対応しています。しかし、3D […]
Maya 2026.3 リリース
Maya 2026.3がリリースされました。Maxではだいぶ昔から搭載されていますが、ダイナミック ジオメトリ アトリビュートが便利そうです。 Maxと違ってダウンロードしたアップデータの展開フォルダ名やインストーラー画 […]
Deadline 10がメンテナンスモードに移行
2025年11月7日から、Deadline 10がメンテナンスモード移行がアナウンスされました。 セキュリティ更新は行われるますが、新機能の開発は終了です。Deadline Cloudに移行してくれとのことのようです。 […]
M&Eの未来に向けたAutodeskのAIミッション
Autodesk University 2025 でAIに関する取り組みが発表されたようです。自然言語でタスクを自動化するエージェント AI アシスタントがMayaや3ds Maxに搭載していくらしい。 Autodesk […]
Ornatrix V9 for 3dsmax リリース
3dsmax用のヘアー、ファープラグイン「Ornatrix V9」がリリースされました。Maya版もリリースされています。 価格 永久ライセンス ライセンスは永久にご利用いただけます。現在のメジャーバージョ […]















