Maya

CG News

Maya 2025.3 リリース

Maya 2025.3 リリースされました。Maxとメッシュ編集計算の共通化が進んでるのが興味深いですね。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/JPN/?guid=GUI […]

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AutodeskがGolaemを買収

AutodeskがGolaem社を買収しました。Golaem社はMaya用の群衆シミュレーション ツールを開発していました。今後は既存製品に統合される予定とのことです。 AutodeskがMayaに直接影響するような買収 […]

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Maya 2025.2 リリース

Maya 2025.2 がリリースされました。「ML Deformer」が面白そうですね。この技術は5月に買収したWonder Dynamicsによる物だそうです。 https://help.autodesk.com/v […]

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Mansur-Rig for Maya 無料化

Maya用のモジュラーリギングプラグイン「Mansur-Rig」が無料化されたようです。 https://mansur-rig.com/   正しくリグして、すばやくアニメート! Maya用の最も先進的なモジュ […]

Tips

ライトを使って法線マップを作成してみた

ライトを使って法線マップを作成してみました。この記事は法線マップを理解するために調べたことのメモです。   法線マップ とは 「法線マップ(ノーマルマップ)」は高解像度モデルのディテールを、低解像度モデルに転送 […]

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AutodeskがWonder Dynamicsを買収

AutodeskがWonder Dynamicsを買収したと発表されました。Wonder DynamicsはCGキャラを自動的にアニメ、ライティング、合成する AI ツール「Wonder Studio」をリリースして話題 […]

参考資料

UnityがZiva製品の販売を終了

UnityがZiva製品の販売、技術サポートの終了をアナウンスしました。Ziva製品は2022年に買収したMaya用のVFX向けプラグインです。技術は引き続きUnityが保持するようです。 https://blog.un […]

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Maya 2025 リリース

Maya 2025 がリリースされました。3ds Max 2021 に導入されたスマート押し出しが、Maya に移植されたようです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ […]