Modo

CG News

UnrealShader for MODO

アンリアルエンジンのPBRに近いシェーディングが可能なシェーダーだそうです。 http://www.zoltane.com/pages/modo/unreal-shader/

Tips

modoでレゴや8bitなエフェクト作ってみた

作り方の流れはParticle Generatorを使って空間にブロックを等間隔に敷き詰める。 ブロックの「サイズ」をデフォルト状態で0に設定して見えないようにし、Intersectを使ってトーラスの近くと判定したブロッ […]

CG 日記

ニコニ立体ちゃん

ニコニ立体ちゃんのモデルが配布されてたのでmodoで読んでみた。 modoはルミナンスでシェーディング消すとき、テクスチャ設定先が他のソフトと違うのでルミナンス色に変更する必要があるけど、ポーズやモーフは普通に読んでよう […]

CG News

emPolygonizer5 for MODO

emPolygonizer5のmodo版が近日ベータ予定らしいです。 MootzoidはXSI用のプラグインで有名ですね。ぜひemFluidとemFlockを移植して欲しい!http://www.mootzoid.com […]

CG 日記

The Art of Moving Points

The Art of Moving Pointsという電子書籍を買ってみた。なかなか為になる。 個人販売の本ですがインタラクティブコンテンツになってて面白い。 電子書籍という言葉から連想される画像やムービーが配置されたハ […]

Tips

台風でコロッケ飛ばされてきた

カメラトラッキングしたかっただけです。。。 コロッケはmodoのソフトボディーを使用ました。 壁に当たってからゆっくり落ちる表現は、コロッケがぶつかるコリジョンオブジェクト付近にだけ作用するようにフォールオフを設定した下 […]

Tips

modoでホーミングミサイル

modoのパーティクルノードでホーミングミサイルを作ってみた。 ミサイルの動きはFlashゲームなんかで使われてるのと同じ基本的な計算を使用しています。球体は正弦波ノードで自動的にアニメーションしてます。 パーティクル全 […]