modo 801にはオートリトポその物はありませんが、実験的な機能として mesh.octree コマンドが搭載されています。ドットモデルっぽく変換する事もできるので試してみると面白いかも知れません。 relaxを使用す […]
Modo
modoで選択メッシュの表示・非表示を切り替えるスクリプト「Visible Selected Meshes」
http://modogroup.jp/blog/2014/08/27/visible-selected-meshes/
MODOによるアニメーションの原則の探究
modoのアニメーションに関するムービーがアップされてます。 現在Episode1〜9。ソフトに関わらずモーションの基本を解説してるので必見です。tu http://community.thefoundry.co.uk/ […]
Wheely v801
modo用のホイール作成プラグインみたい。 http://www.mechanicalcolor.com/modo-kits/wheely
VRay for MODO パブリックベータ開始
リプリケータ、プロキシ、ヘアーなどホストアプリへのインテグレート具合が流石ですね。
AfterFX IO Kit ベータ版公開
オフィシャルのmodoとAfterEffects連携キットが公開されました。modoからカメラやロケータをAEに出力したり、AEからmodoにカメラのアニメーションを持ってくることができます。 普通に使えそうです。まだベ […]
HOT for MODO リリース
海の波のような形状を作るHoudini Ocean Toolkitの移植版、HOT for MODO が公開になったみたい。https://community.foundry.com/discuss/topic/9105 […]
modoのシェーダーノードでセルシェーディング
modo 801のシェーダーノードを使ってセルシェーディング出来るかテストしてみた。エッジの色や太さをシャドーの部分で変えたり、それなりの表現ができそうです。 「ルミナンスの色」を使用して単色のマテリアルを […]
modo 801に環境移行してみた
いくつか問題を確認したのでメモしときます。カスタムしたUIを保存してる人は注意が必要です。 フォームが文字化けする 801から.cfgの文字コードがUTF-8に変更になったらしい。このため701で作成したフォームを読み込 […]
Colorway ベータテスターを募集
modo 801発売イベントでスニークプレビューされた「Project VUU」のベータテスターを募集中らしい。プロダクト系のユーザーに最適なソフトかもしれません。 基本的にはレンダリングパスを使用した簡易コンポジット機 […]
modoのステッチ作成スクリプト
https://community.foundry.com/discuss/topic/88393
Naked and Roof: TF1 Pub Bumpers
ミニチュアのように作り込まれたモデルがステキです。
modo 801 リリース
modo 801 のライブイベント終了後に製品がリリースされました。 https://community.foundry.com/discuss/topic/87155/801-is-now-shipping?show= […]
modoでFPSを表示する方法
modoでビューポートでFPSを表示する場合はコマンドに「glmeter」を入力します。
開発中のmodo「Nexus」
modoの開発中(2002~2003年頃)のスクリーンショットが公開されています。この段階ではNexusという名前だったようですね。UIのデザインはLWを引きずっててMessiahっぽさもありますが、ノードベースのスケマ […]















