PhotoShop

参考資料

Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin

Photoshop で Automatic1111 Stable Diffusion の機能を直接使用できるプラグインが公開されています。

https://github.com/AbdullahAlfaraj/Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin

 

Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin

Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin を使用すると、プログラムを切り替えることなく、Automatic1111 Stable Diffusion の機能を Photoshop で直接使用することができます。これにより、使い慣れた環境でStable Diffusion AIを簡単に使用することができます。お気に入りのツールでStable Diffusion画像を編集し、Photoshopでそのまま保存することができます。

 

インストール方法

  1. 初めてプラグインを実行する場合
    プラグインをダウンロード。
    git clone https://github.com/AbdullahAlfaraj/Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin.git
  2. Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin" ディレクトリ内の "start_server.bat" を実行します。
  3. automatic1111 がインストールされている場所に移動してください。automatic1111 の "webui-user.bat" を編集し以下の行を変更します。
    set COMMANDLINE_ARGS= set COMMANDLINE_ARGS= --api に変更します。これにより、プラグインが automatic1111 プロジェクトと通信できるようになります。保存後、「webui-user.bat」ファイルを閉じて、普通に実行します。
  4. フォトショップを起動し、編集→プリファレンス→プラグインを選択します。
    Enable Developer Mode "チェックボックスをチェックしてください。
  5. Adobe UXP Developer Tool "をここからインストールします 。このツールはプラグインをフォトショップに追加します。
  6. Adobe UXP Developer Toolを起動し、右上の「プラグインを追加する」ボタンをクリックします。Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin" フォルダに移動し、"manifest.json" を開きます。
  7. プラグインを選択しActions -> Load Selected をクリックすれば完了です。

 

2回目以降のプラグインを実行する手順

  1. start "webui-user.bat" を実行します。
  2. start_server.bat "を起動します。
  3. Photoshop "を起動する。
  4. Adobe UXP Developer Tool "を起動し、プラグインをロードします。

 

プラグインの使用方法

クイックテスト

  1. フォトショップで、新しいプロジェクトを開始します。
  2. プラグインをロードした後、何も選択したり変更したりしないでください。ちょうど "生成 "ボタンをクリックしてください。
  3. 猫の画像がキャンバスに読み込まれるのを確認したら、すべてが正しく設定されています。
  4. 以下のセクションを読んでも問題がある場合。新しい問題を作成するか、私たちのディスコードに参加してリアルタイムのフィードバックを得てください。

txt2Img

  1. 矩形マーキーツールを使用して、正方形 (1x1 比) を選択します
    1. 選択ツールで比率を 512x512 または 512x768 のように設定できます。
    2. 選択範囲の比率が、生成する画像のサイズと同じであることを確認してください。
  2. プロンプトを書き込んで、「生成」をクリックします。
  3. 結果は、選択した領域に合わせてリサイズされます。しかし、心配しないでください、画像はスマートオブジェクトとしてフォトショップに読み込まれます。そのため、品質を落とすことなくサイズを変更することができます。

img2img

  1. 独自のレイヤーにある画像を選択します。
  2. オプション:レイヤーのサムネイルを「Ctrl + クリック」してください。
    生成された画像を初期画像にぴったりと配置したい場合。
  3. プラグインUIで、モードを "img2img "に変更する。
    Set Init Image "ボタンをクリックする。選択したレイヤーに画像が切り替わらない場合。複数回クリックする。(この問題は修正中です)
  4. generateをクリックする。

inpaint

  1. プラグインモードをインペイントに変更する
  2. インペイントしたい画像の上に正方形の選択範囲を作成します
    1. 長方形のマーキーツール
    2. または、レイヤーのサムネイルを "ctrl+click" する。
  3. 新規レイヤーを作成し、選択範囲内を白色で塗ります。白色はすべて安定した拡散によって再生されることに注意してください。
  4. Init Inpaint Mask" ボタンをクリックします。
    1. クリックする前に、まだ白いレイヤーであることを確認します。
    2. クリックすると、プラグインは適切な白黒マスクを生成し、それをStable Diffusionで使用するマスクとして設定します。
    3. また、選択領域の下にキャンバスのスナップショットを作成し、このスナップショットを開始画像として使用します。
  5. Generate "ボタンをクリックします。

アウトペイント

  1. プラグインモードをインペイントに変更します。アウトペインティングはインペインティングの特殊なケースに過ぎないことを覚えておいてください。
  2. 拡張したい画像と交差する "矩形領域 "を作成します。
  3. Init Outpaint Mask" をクリックすると
    1. 選択範囲の下にキャンバスのスナップショットを作成し、Stable Diffusion の「初期画像」として使用します。
    2. 白黒のマスクを作成し、それを "init mask "として使用します。
    3. プラグインUIで、"init image" と "init mask" の両方が更新されます。

ルールオブサムズ

  • インペインティングとアウトペインティングで最良の結果を得るには、"安定拡散インペインティングモデル "を選択する必要があります。
  • img2imgの "init image "には透明度を持たせてはいけません。
  • プラグインUIで "init image "と "init mask "を確認し、キャンバス上のレイヤーと一致することを常に確認する。不一致を修正するには、次のようにします。
  • レイヤーパネルで "group_mask "を選択し、"set init mask "ボタンをクリックします。
  • レイヤーパネルで "group_init_image "を選択し、"set init image "ボタンをクリックします。
  • モデルを選択後、Stable Diffusionに読み込まれるのを待ってから、Generateを押す必要があるかもしれません。
  • プログレスバーが0%や1%で止まっている場合は、プログレスバーを確認してください。時間がかかりすぎていると思われる場合は、いつでもキャンセル/中断して、もう一度再生成することができます。
  • 複数のフォトショップ・ドキュメントを開かないでください。今のところ、これはプラグインを壊してしまいます。一度に1つのプロジェクトにのみ取り組んでください。
Tips

PhotoShop CS6でWebPファイルを読み込む方法

PhotoShop CS6でWebPファイルを読み込む方法について書いてみます。

WebP形式を使用するWebサイトが増えているので、WebPが読み込めないと不便なときがあります。Photoshopは23.2でようやくWebPファイルに標準対応しましたが、古いバージョンのPhotoShopでは標準でWebPファイルを読み書きできません。

 

WebPShop

プラグイン 「WebPShop」を使用すると PhotoShop CS6 でWebP形式の読み込みや保存ができるようになります。

https://github.com/webmproject/WebPShop

 

インストール方法

プラグイン「WebPShop_0_4_3_Win_x64.8bi」をダウンロードして、PhotoShopのPlug-insフォルダにファイルをコピーします。

Windows x64用プラグインファイル

WebPShop_0_4_3_Win_x64.8bi

Plug-insフォルダ

C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Plug-ins

 

読み込みと保存

プラグインをインストールすると、他のファイルと同様にドラッグアンドドロップでWebPを読み込むことができます。

WebPで保存する場合は、ファイルメニューの「保存」「別名で保存」からファイル形式を指定して保存できます。

 

保存を実行すると「WebPShop」のUIが表示されて、圧縮クオリティーを設定できます。うちの環境ではPreviewが動作しませんでした。

 

とりあえずWebPが読み込みたい場合に使用するには十分なので、Preview動かなくてもヨシ!

参考資料

ailia AI Refiner for After Effects

AIを使用して写真やイラストをアップスケールするAfter Effects用プラグインailia AI Refinerがリリースされました。価格は1年間 98,000円。
今後はPhotoshop Pluginの提供も予定しているとのことです。

https://ja.cre8tiveai.com/aar

 

ailia AI Refiner とは?

Adobe社が提供するソフトウェアであるAfter Effects® で使用できるプラグインです。
写真やイラストを世界最高水準で美しく高画質化します。エッジでの推論に特化したailia SDK を用いて開発することで、マルチプラットフォームでの高速推論を可能にしています。
本製品は、aillia SDK を提供するax株式会社とcre8tiveAIを提供する株式会社ラディウス・ファイブの2社で開発した商品です。

 

   

 

写真やイラストを縦4倍、横4倍の16倍に高画質化します

for Photo

ailia AI Refiner for Photo では、写真の高画質化を行うことができます。アプリケーションには、3種類のAIモデルが搭載されており、解像度の低さやノイズの多さを元に高解像度化のクオリティを調整できるようになっています。

 

for Anime

ailia AI Refiner for Anime では、アニメやゲームで利用するイラストの高画質化を行うことができます。アプリケーションには、3種類のAIモデルが搭載されており、イラストの粗さやノイズの量を元に高解像度化のクオリティを調整できるようになっています。

 

仕様

  • 提供物:After Effects ® Plugin
  • 対応OS:Windows10 64ビット版 / macOS 10.13以降
  • 対応ツール:After Effects® CC2019、CC2020

 

動作環境

Windows
  • CPU:Intel Core i5以上
  • メモリ:8GB以上
  • GPU:GeForce GTX1070以上 / ビデオメモリ4GB以上
Mac
  • CPU:Intel Core i5以上
  • メモリ:8GB以上
  • GPU:Radeon5300M以上 / ビデオメモリ2GB以上

 

価格

ailia AI Refiner for Photo
  • 98,000円 1年間 / 1ライセンス
ailia AI Refiner for Anime
  • 98,000円  1年間 / 1ライセンス
ailia AI Refiner Photo and Anime
  • 180,000円 1年間 / 1ライセンス
参考資料

機械学習を使用したカラーグレーディングツール「MagicTints」

MagicTintsは機械学習エンジンを使用して、元のコントラストを維持したまま別の画像から、別の画像色を自動的に割り当てるカラーグレーディングツールです。映像向けに使えたら面白いかも。

動作環境はAdobe Photoshop、Illustrator、InDesign、Lightroom、XD、Affinity Photo, Sketch, モバイル: iOS,、Android、スタンドアロンデスクトップ:macOS、Windows。価格はPhotoshop、Illustrator、InDesign用が$39、現在はセール中で$19です。
http://anastasiy.com/magictints

CG News

Exr-IO V2

PhotoShop用EXR読み込みプラグイン「Exr-IO V2」がリリースされています。大きな機能追加としてCryptomatteをサポートしてるようです。

CGの編集は静止画でもAE使うので、あまりPhotoShopで素材編集することはないですが、機会があったらつかってみよう。
https://www.exr-io.com/exr-io-2-00/

Cryptomatte サポート

Exr-IOファイルフォーマットプラグインの新バージョンにはCryptomatte のサポートが含まれています。3Dのすべてのオブジェクト、レイヤー、マテリアル、またはユーザー定義のオブジェクト選択は、表示、編集可能なPhotoshopレイヤーマスクになります。

 

ミップマップとリップマップのサポート

Exr-IO 2はミップマップとリップマップのカスタマイズ可能な読み書きを提供します。これらは簡単に修正でき、あらゆる種類のテクスチャ作成に対応できます。

 

巨大な画像データを管理

Exr-IOファイルフォーマットプラグインの新バージョンには、メモリ消費量の削減、品質、互換性、安定性の向上、エラー処理の向上などの追加機能が組み込まれています。アーティストは読み取りパフォーマンスを高く保ちながら、以前よりも大幅に少ないメモリで多数のレイヤーを持つ巨大なデータセットを開くことができます。

このほか互換性と安定性の改善、エラー処理の改善などの追加機能のサポートが含まれます。Exr-IO 2.00は可能な限り完全な範囲のEXR画像データを読み書きすることを可能にするために可能な限り完全な機能を目指しています。

CG News

Adobe Creative Cloud 2018 リリース

Photoshop CC の新機能

Illustrator CC の新機能

After Effects の新機能

価格
  • 個人向けクリエイティブクラウドオールアプリとシングルアプリのプランは6%増加します。たとえば、Creative Cloud All Apps年間プランの新しい価格は$ 49.99から月額$ 52.99になります。
  • クリエイティブクラウドチームの計画は14%増加します。たとえば、Creative Cloud for Teamsのすべてのアプリの新しい価格は$ 69.99から月$ 79.99になります。
CG News

Exr-IO

Photoshop用フリーのOpenEXRインポーターとエクスポーターです。
開発はBonesProを開発してる会社ですね。

Exr-IOは、Adobe Photoshop用の自由で広範で正確なOpenEXRイメージフォーマットリーダーとライターです。
OpenEXRファイルからすべてのイメージチャネルを個別のPhotoshopレイヤーにインポートします。
既存のソリューションとは異なり、Exr-IOはすべての最新のOpenEXR標準と仕様をサポートしています。

参考資料

ArionFX for Photoshop リリース

こんなの開発してたのか。価格は95ユーロ。
http://www.randomcontrol.com/downloads/newsletters/arionfx/AFX-300-release-web.html

開発者のブログも興味深い記事が多いです。
http://chemaguerra.com

ArionFX for Photoshopは、浮動小数点32ビットHDRデータで機能するように設計されたさまざまな主要なHDR画像処理アルゴリズムを提供する汎用ツールです。ArionFXはリニアワークフローで動作し、画像を洗い流さず、ダイナミックレンジを常に尊重しています。

ArionFX for Photoshopの新機能
HDRトーンマッピング

ArionFX for Photoshopは、輝度を調整したり、HDRの写真やレンダリングのディテールを強化するためのさまざまな高度なテクニックを備えています。

HDRデスペクラー

ArionFXには、Photoshopのネイティブダストフィルタやスクラッチフィルタと同様に機能する高性能スペックル除去アルゴリズムが搭載されています。32ビットHDRでも動作します。

HDRブルーム

ブルームは、非常に明るい光源が撮像装置によって捕捉されたときに起こる現象です。ArionFX for Photoshopはピクチャが十分に高いダイナミックレンジを提供している限り、物理的に正しい方法でこれらのエフェクトをシミュレートします。

HDRグレア

グレアは、光が捕捉装置(例えば、カメラの絞り)の開口形状を横切るときに光の回折によって引き起こされるパターンです。ブルーム、グレア、またはその両方を組み合わせることで、コンピュータで生成された画像のリアリスティックを大幅に改善したり、これらのアーティファクトを単独で表示しないHDR写真に微妙なアーティスティックな光を加えることができます。

カラーフリンジ

ArionFXは、光学レンズの非常によく知られている色収差を物理的にスペクトル的にシミュレートします。

HDRフィルムグレイン

見栄えの良いフィルムグレインを写真やレンダーに追加するのは、しばしば見た目より複雑です。これは通常、ArionFXのような生の線形空間輝度で動作しない低ダイナミックレンジのノイズフィルタによって正しくシミュレートされません。ArionFXでは、トーンマッピングが行われる前にフィルムグレインがピクチャに適切に追加され、非常にバランスの取れた自然な結果が得られます。

HDRケラレ

口径食は、カメラなどの光学系を介して撮像された画像の周辺で輝度が低下する現象である。ケラレは画像に自然な感じを与え、被写体の構図を良くするのに役立ちます。実際には、コンピュータ生成画像のリアリスティックを改善するのに特に興味深い方法です。

HDRシャープニング

ArionFXを使用すると、周波数解析に基づく細かなディテールエンハンサーを使用して、画像の認識されたグローバルなぼかしを減らすことができます。我々のアルゴリズムは、ハードエッジの周りの色のシフトを避けるために、色度を変更せずに輝度フィールドに作用する。