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CG News

GPU レンダラー「Octane Render」

完全にGPUで計算、リアルタイムに変化を確認出来るレンダラーです。なかなか綺麗ですね。 http://www.refractivesoftware.com/index.html 今後ILMではGPUファームを設置していく […]

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日の丸(hinomaru)シェーダ

プログラマブルシェーダのようです。リアルタイムにシェーディングを確認出来るんでしょうね。 契約内容によりますが、ゲーム用のミドルウェアとしてはお手頃。 http://www.borndigital.co.jp/semin […]

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ROBUSKEY for Adobe After Effects

http://www.isp.co.jp/products/robuskey/top.html へーこんなの出てたんですね。 Photoshopも標準でいい感じにキーイング出来ますが、動画はかなり大変なことが多い。 その […]

CG News

GenArts が wondertouch を買収

wondertouchはparticleIllusionで有名な会社です。 MONSTERS、RAPTORSの会社も買収してるし、AE関連のプラグインではRed Giant Softwareに次ぐ品揃えになってまいりまし […]

CG News

「RETAS MotionBlur」無償公開

「RETAS MotionBlur」(Windows版)をRETAS STUDIOユーザー様向けに無償で公開。 機能はReelSmart Motion Blurに似ていますね。処理速度はいかほどでしょうか。 http:/ […]

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VolumeBreaker

Max用の破壊プラグインがcebasから発売開始されてたっぽい。 まだ情報が少ないですが手軽に設定出来そうですね。 http://www.cebas.com/products/products.php?UD=10-788 […]

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Furry Ball

GPUレンダラーで思い出した。 realtime GPU based renderer for Maya http://furryball.aaa-studio.cz/

CG 日記

3ds MaxのFluid事情

FumeFXはメジャーなので国内でもよく見かけますね。同社のボリューム系プラグインのAfterBurnも有名です。 6年以上前ちょっと使いましたが、速度も品質も良い感じでした。UIがちょっと独特だった気がします。 Fum […]

CG 日記

XSIのFluid事情

Fluid&Volume系シェーダーといった方が正しいかな? 昔し見たemFluidはインパクトありました。 ボリューム系などエフェクトに弱いとの声も聞かれましたが、XSI7からはICEが搭載され、パーティクル関連の自由 […]

CG 日記

Cinema4DのFluid事情

お隣は安価で色々な選択肢があってうらやましい限りですw PhyToolsはソフトボディーも良い感じ。 AE用ですがTurbulence.2Dの品質は良さそうに見える。 Fluid Dynamics 2.0より格段にパラメ […]

CG News

Trapcode Particular v2

ParticularはAfterEffectのパーティクルでは定番のプラグイン。最新版が7月中旬を予定してるそうです。 http://www.flashbackj.com/trapcode/particular/ そう言 […]