Red Giant 2025 がリリースされました。Parametric Curveがベジェ制御できるのが便利そうです。 https://note.com/maxonjapan/n/n28ddc3c4f9f6   […]
PlugIn
Tri Fill Pro for 3ds Max
メッシュの穴を埋める3ds Max用モディファイア「Tri Fill Pro」がリリースされました。価格はノードロック:$48、フローティング: $72 です。 https://mariussilaghi.com/pro […]
Discrete Particles V1.1 リリース
オブジェクトが重ならないように複製できるプラグイン「Discrete Particles」 V1.1 がリリースされました。 アニメーション時にIDがチラつかなくなったのはいいですね。1.0ユーザーは無料でアップグレード […]
AutodeskがGolaemを買収
AutodeskがGolaem社を買収しました。Golaem社はMaya用の群衆シミュレーション ツールを開発していました。今後は既存製品に統合される予定とのことです。 AutodeskがMayaに直接影響するような買収 […]
Batch Editor for 3ds Max
複数のオブジェクトのプロパティを編集するプラグイン「Batch Editor」が公開されています。価格は$10。 Maxはまとめてプロパティを編集できないのが昔から面倒でした。標準機能で複数編集に対応して欲しい。 htt […]
Mansur-Rig for Maya 無料化
Maya用のモジュラーリギングプラグイン「Mansur-Rig」が無料化されたようです。 https://mansur-rig.com/ 正しくリグして、すばやくアニメート! Maya用の最も先進的なモジュ […]
Aquarius 1.0 for 3ds Max リリース
3ds Max用のシミュレーションプラグイン「Aquarius」 1.0 がリリースされました。 元々は東京とロサンゼルスに居を構えるMagicPictures Studio の社内ツールとのことです。2019年にリリー […]
Primo for MODO
modoのプリミティブを拡張するキット「Primo」がリリースされました。価格は$20です。 本当は標準機能が強化されるといいのですけどね、そんなにプリミティブ使うのかという問題はありますけど。 https […]
UVReactor for 3ds Max
3ds Max用のUVプラグイン「UVReactor」がリリースされました。5年間開発していたプラグインで、現在も開発中のようです。ディスカウント価格? 150,00 €、200,00€で販売中のようです。 https: […]
無料のUVパッキングアプリ「Packer-IO」
プラグインデベロッパーの3d-ioが、無料のスタンドアロンUVパッキング アプリ「Packer-IO」をリリースしました。パッキング性能は2020年にリリースしたUV-Packer 3と同じようです。 https://w […]
Red Giant 2024.2 リリース
Red Giant 2024.2がリリースされました。After Effectsで3Dモデルを使用できるするプラグイン「Red Giant Geo」が大きな機能追加のようです。 発想としてはElement 3Dに近い物に […]
AWS Deadline Cloud 発表
AWS Deadline Cloud が発表されました。 http://aws.amazon.com/deadline-cloud https://press.aboutamazon.com/aws/2024/4/ann […]
UnityがZiva製品の販売を終了
UnityがZiva製品の販売、技術サポートの終了をアナウンスしました。Ziva製品は2022年に買収したMaya用のVFX向けプラグインです。技術は引き続きUnityが保持するようです。 https://blog.un […]
USD Fileformat plugins
AdobeがUSDファイルを .fbx .gtlf .glb .obj .ply .stl に変換できるプラグインを公開しました。AfterEffects の.gtlf の読み込みが怪しいので、ちゃんと使えるファイルにな […]
GhostTrails がオープンソース化
3ds Maxのプラグイン「GhostTrails」がオープンソース化されました。トレイル表現と言えばこれというくらい古くから有名なプラグインです。無料でもそこそこ使えた記憶がありますが、無料化は助かりますね。 http […]