LightWave 3D 2020がリリースされました。OpenVDBの機能追加とモバイルデバイスでレンダリング監視するアプリが面白そう。 SDKも更新されシミュレーションシステムの統合管理など、サードパーティー製のシミ […]
Software
V-Ray PLE for MAYA
個人学習向けのV-Ray for Mayaがリリースされました。いくつか制限がありますが、学習するには十分なものだと思います。 https://www.chaosgroup.com/vray/maya/personal- […]
Apple ProRes RAW for Windows 1.0 ベータ公開
Appleが 不可逆 映像圧縮フォーマットであるProResのWindows版(ベータ)を公開しました。AfterEffectsの圧縮形式にリストされないので、説明通り再生専用のようです。 https://support […]
3dsMax 2021リリース
3dsMax 2021がリリースされました。追加された機能は、新しいテクスチャベイク、新しい PBR マテリアル、重み付けされた法線モディファイヤ、新しい OSL シェーダ、デフォルトレンダラーにArnold、新規 Su […]
Modo 14.0リリース
Modo 14.0がリリースされました。モデリング機能を中心に少し小粒なバージョンアップになってます。個人的にはプロシージャルウェイトマップがようやく追加されたのが嬉しいです。 https://community.fou […]
Twinmotion 2020 リリース
Twinmotion 2020がリリースされました。Twinmotionは去年無料公開されていましたが、今回から有料リリースになります。 [価格] 永久ライセンス$499(現在50% OFFの$249ドルで提供中) 学生 […]
MAVERICKRENDER GRADIENT LIGHTS PRESENTATION
Maverick Renderのグラデーションライトの紹介ビデオ。HDR Light Studioっぽい機能ですね。カーブUIのグラデーション表示が使いやすそう。 https://maverickrender.com/g […]
Quixel Mixer 2020リリース
Quixel Mixer 2020がリリースされました。Quixelは去年Epic Gamesに買収されましたが、予告通り無料公開されたようです。アプリケーションのインストール先に「UnityCrashHandler64 […]
Autodeskがメンテナンスプランを終了
Autodeskがマルチユーザーアクセスとメンテナンスによるサブスクリプションの終了を発表しました。該当プランを利用中のユーザーは、ユーザー単位管理の新しいレンタルプランに移行する必要があります。 https://www […]
リアルタム“Deepfakes”
スイスの世界経済フォーラム(WEF)でリアルタイムのインタラクティブな顔置換を実演したさいのインタビュー記事が公開されています。 https://www.fxguide.com/fxfeatured/real-time- […]
AIを使用した高解像度化サービス「AnimeRefiner」
AIを使用した高解像度化サービス「AnimeRefiner」のページが公開されてます。 https://animerefiner.com/ サンプルを見ると線がシャープな状態でクオリティーが高そうです。意図的なのかわかり […]
Chaos GroupのProject Lavinaオープンベータ開始
Chaos Groupが2019年のシーグラフでデモしていたProject Lavinaのオープンベータが開始されました。使用するには利用可能なV-Ray Next Renderライセンス(V-Ray Next製品に付属 […]
AIを使用した2Dビデオのフェイスリグ
AIを使用して2Dのビデオにリグを設定、そのリグを使用してアニメーションするテストだそうです。凄い! https://www.instagram.com/p/B7hIeOVnQ3N/?igshid=1enqyyqexko […]
AIを使用したフレーム補間「DAIN-APP」
AIを使用したフレーム補間アプリがPatreonで公開中です。ちょっと面白そう。 https://www.patreon.com/DAINAPP https://github.com/baowenbo/DAIN 高度なA […]
無料のUSDZファイルコンバーター「 Reality Converter」
Appleが無料のUSDZファイルビューアおよびコンバータであるReality Converterのベータ版をリリースしました。Mac専用のようです。 https://developer.apple.com/news/? […]















