V-Rayを開発するChaosが、今後のChaos製品についてライブ配信しました。AI技術やV-Ray for Blenderに取り組んでいることが語られました。 https://www.chaos.com/blog/c […]
V-Ray
Chaos next
Chaosが開発中のAI技術「Chaos next」を発表しました。詳細は2月27日のライブイベントで紹介されるのかな? どの技術も実現できたら便利そうです。 https://www.chaos.com/next &nb […]
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ストーリートレーラー
ARMORED CORE VI のストーリートレーラーが公開されています。MaxとVrayらしい。 トレーラー制作は Unit Image 社で #3dsMax #VRay が使用されていると思われます。 https:/ […]
モーションキャプチャを活用した多彩なアクションシーンを解説!アニメ『ULTRAMAN』シーズン2
アニメ『ULTRAMAN』シーズン2のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202304-cgw289-ultraman2.html ウルトラマン愛にあふ […]
ChaosとEnscapeが合併
レンダラーのV-Rayを開発するChaosと、建築向けのリアルタイムビジュアライゼーションソフトを開発するEnscapeの合併が発表されました。 合併はTA AssociatesとLEA Partnersという2つの投資 […]
V-RayでUSDとHydraを使いこなすために
V-RayのUSDサポートの記事が公開されています。USDの説明やメリットなど興味深いです。 DCCツールのUSD対応が進むとFBXのようにモデルやアニメーションの中間ファイルの役割だけでなく、USDが持つ参照やオーバー […]
Olav VFX Breakdown
一人で3ヶ月間、35Kドルの予算で制作されたらしいです。3ds Max、V-Ray、TyFlow、Phoenix FD、Forest Pack Pro、PF Track、Perception Neuron、Marvell […]
映画「STAND BY ME ドラえもん 2」メイキング
映画「STAND BY ME ドラえもん 2」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202101-cgw269t2dora.html
ACESCGについて知っておくべきこと
ChaosgroupがカラーエンコーディングシステムACESに関する記事を公開しています。ACESは実写向けとして普及していましたが、近年は3Dソフトやレンダラーでの対応が進んでいます。modoも14.1でACESに対応 […]
V-Ray PLE for MAYA
個人学習向けのV-Ray for Mayaがリリースされました。いくつか制限がありますが、学習するには十分なものだと思います。 https://www.chaosgroup.com/vray/maya/personal- […]
Chaos GroupのProject Lavinaオープンベータ開始
Chaos Groupが2019年のシーグラフでデモしていたProject Lavinaのオープンベータが開始されました。使用するには利用可能なV-Ray Next Renderライセンス(V-Ray Next製品に付属 […]
Shave and a Haircut for Mayaが無料公開
Epic Gamesに買収された「Shave and a Haircut」v9.6が無料で公開されました。対応バージョンはMaya 2017、2018。Arnold、RenderMan、V-Rayのシェーダーが含まれてる […]
Project Lavina | SIGGRAPH 2019
CHAOS GROUPがSIGGRAPH 2019でデモしたProject Lavinaのビデオが公開されてます。Project Lavinaは、100%レイトレース環境内でV-Rayシーンをリアルタイムで操作するCha […]
The Wandering Earth - VFX Breakdown Reel
中国のSF超大作映画だそうです。
映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」のメイキング
映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」のメイキング記事が公開されてます。映画本編は賛否両論な評価っぽいですが、CGの方向性は可愛くていいですね。 https://cgworld.jp/feature/201908-d […]