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LightWave 10 Announced

LightWave 10がリリースされました。新たに判明したことと言えば、MDDファイルが AutodeskのGeometry Cacheに対応したという事でしょうか。
Advanced UV Mapping Toolsとかは毎度の売り文句だろうから信じないぜ。

http://www.cgchannel.com/2010/07/lightwave-10-announced/

 

NewTek、「LightWave™ 10」を発表

リアルタイムビューポートレンダリング、インスタントOpenGLシェーディングビューのサポート、高度なデータ交換、没入感のある映画制作とビジュアライゼーションツールを備えた最先端の3Dテクノロジーを提供します。

ロサンゼルス - SIGGRAPH - 2010年7月27日 - 3Dアニメーションとビデオ製品の世界的リーダーであるNewTekは、本日、エミー賞受賞のプロフェッショナル3Dモデリング、アニメーション、レンダリングソフトウェアの次世代版、NewTek LightWave™ 10を発表しました。LightWave 10は、画期的なCOREテクノロジーと強化されたモデラーおよびレイアウトを組み合わせ、LightWaveの制作実績のあるワークフローにここ数年で最も大規模なアップグレードを提供します。

NewTekはLightWave 10で革新を続け、LightWaveアーティストに強力な新機能と利点を提供します。これには、受賞歴のあるレンダラー、VPR(Viewport Preview Renderer)の驚くべきフォトリアル・リアルタイム・バージョンと、高度でリアルタイムのCGハードウェアビューポートシェーディング、Anaglyph Stereo、 Ambient Occlusion、透明度、 Refraction、およびBloomを実現します。

また、LightWave 10は、広範で新しい没入型リアルタイム・バーチャルシネマトグラフィーとゲーム開発ツールも提供します。これらのソリューションは、「アバター」、「タンタン」、「クリスマス・キャロル」などの映画でハリウッドの一流アーティストや技術者が開拓したバーチャルシネマ制作技術の結果、進化したものです。この没入型テクノロジーは、制作スタジオやより高度な個人向けに、インターセンスのVCam™、バーチャルカメラシステムを統合的にサポートしています。個人のアーティストも、LightWave 10と3Dconnexionの3Dマウス製品群との統合サポートにより、同様の没入感を得ることができるようになりました。この強力な組み合わせにより、ディレクターとアーティストは、3Dセット内でリアルタイムに対話する能力を得ることができます。

「LightWave HardCOREメンバーとして、LightWave 10のプレビュービルドで得られるパワーと柔軟性が大好きです」と、長編映画のクリーチャーリギングと視覚効果スーパーバイザーのLino Grandiは述べています。「VPRのおかげで、複雑なクリーチャーリグの変形を美しいリアルタイムレンダリングで見ることができるようになりました。キャラクターリグに取り組んでいて、このような高度なビジュアルフィードバックを得ることができるのは、信じられないことです。インタラクティブな照明、プロシージャルなテクスチャ、反射、透明度、放射性、すべてが揃っています」。

LightWave 10は、大規模な制作施設から小規模な専門スタジオまで、あらゆる制作パイプラインに最適です。以下の新要素を備えています

 

インタラクティブな表示とレンダリングツール

ビューポート・プレビュー・レンダリング(VPR)-インタラクティブなライト、ノーダル・シェーディング、シーン・セットアップにより、シーンやオブジェクトのリアルなビューですぐに結果を確認できます。
CGハードウェアによるリアルタイムビューポートシェーディング - アンビエントオクルージョン、ブルーム、ステレオスコピックアナグリフ、HDRI背景画像のリアルタイムOpenGLビュー。
リニアワークフロー-一貫したガンマ、カラースペース、カスタムルックアップテーブル(LUT)をサポートし、よりリアルなライティング、プロフェッショナルパイプラインでのコンポジットの柔軟性を最大化する

 

柔軟なデータ交換の強化

Autodesk® Geometry Cache を新たに強化し、サポートする MDD ? アプリケーション間で変形やトランスフォームを自由に移動できるため、アニメーション、ダイナミクス、エフェクト、レンダリングのための非常に柔軟で拡張性の高いパイプラインが可能になります。
COLLADA™、FBX®、ZBrush®の互換性 - カメラデータ、ライティング、オブジェクト、UV、イメージマップ、さらにペアリング階層などの転送、読み込み、保存が可能です。

 

新しいイマーシブ、リアルタイム、ゲームツール

InterSense VCam(バーチャルカメラシステム)のサポート - 3Dシーンとのリアルタイムなインタラクションを実現するバーチャルプロダクション機能。
3Dconnexionラインの3Dマウスをサポート ? 仮想世界を移動し、モデルやシーンと対話し、カメラやライトをリアルタイムでコントロールできる

弾丸リジッドボディダイナミクス:
統合されたダイナミクスとシミュレーション ? ビルの崩壊、ガラスの破損などのエフェクトのためのダイナミクス、計算、シミュレーションを作成します。

 

高度なUVマッピングツール

Transform、Scale Rotate、Move、Separate、Stitch、Relax、UV Unwrap、Front、Cubic、Spherical、Cylindrical projectionsなどの強力なUVツール、UVと自動テクスチャノードの両方を持つカメラでLightWaveワークフローの強化が図られた。

 

NewTekの3D開発担当副社長であるRob Powersは、「LightWaveのユーザーやスタジオが作成したイメージと、その作品に対する毎年の受賞歴は、それ自体を物語っている」と述べています。「LightWaveは、業界において紛れもない実績があり、スタジオや個人は、時間、スケジュール、予算、利益を確保しながら、受賞作を継続的に生み出すことができます。長編映画のエフェクト、プライムタイムTV、コマーシャルワーク、ミュージックビデオ、SFプロジェクトを行っていて、パイプラインでLightWaveを使用していないのであれば、そのアプローチを再考する必要があります」

 

価格と発売時期

LightWave 10は2010年第4四半期に出荷を開始する予定です。NewTek SIGGRAPHの特別オファーにより、アーティストはLightWave 10のプレビュービルドにすぐにアクセスすることができます。

  • LightWave 10への無償アップグレードと、LightWave 10のプレビュービルドにすぐにアクセスできるLightWave HardCOREのメンバーシップを含む、$895のLightWave v9。
  • LightWave 10への無償アップグレードと、LightWave 10のプレビュービルドにすぐにアクセスできるLightWave HardCOREのメンバーシップを含むLightWave v9アップグレード$495
  • LightWave 10への無償アップグレードと、LightWave 10のプレビュービルドにすぐにアクセスできるLightWave HardCOREメンバーシップを含む$495

LightWave 10は2010年第4四半期に出荷され、希望小売価格は1,495米ドルです。 LightWave 10のアップグレードは$695米ドルで提供されます。

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