2018年2月

Tips

modoでアイテムのスナップ移動

Channel RelationShipで紹介したグリッドにスナップしたように移動する方法で思い出しましたが、演算の「切り上げ」「切り下げ」ノードを使って正数を出力しても同じ表現ができるので、その方法について書いてみます […]

Tips

modoでトラックパッド コントローラーを作る方法

今回はスライダーの作り方の続きで、トラックパッドコントローラーの作り方について書いてみたいと思います。 スライダーはY軸のみ使用しましたが、トラックパッドコントローラーはXYの2軸を使用します。作り方は基本的に同じです。 […]

CG News

Modo 11.2v3 リリース

modo 11.2v3 が公開されました。 バグフィックスと新機能としてファイルフォーマットにglTF V2形式が追加されたました。glTFはWebGLやWindows10標準の3DBuilderで使えるフォーマットらし […]

CG 日記

Filmic Tonemapping

Foundryフォーラムで話題が再燃してたので、Filmic トーンマッピングについてメモしときます。 https://community.foundry.com/discuss/topic/129634/opencol […]

参考資料

漫画家浅野いにお氏のキャラクターに命を吹き込む

キャラクターアニメーションの制作工程をノーカットで見れる貴重なウェビナーです。Mayaの特別な機能は使用しておらず、移動と回転のみでキャラクターをアニメーションする光景を見ることが出来ます。ソフトを問わず普遍的な作業手順 […]

Tips

modoで数値チェッカーの作り方

リグを作ったりノードの機能を調べてるときに、チャンネルが出力してる値を確認したいことがあると思います。今回はそんなときに便利な数値チェッカーの作り方について書いてみます。 ノードの出力チャンネルを「チャンネルセット」に追 […]

CG News

Tricks in MODO

Foundryのフォーラムで、modoのプロシージャルモデリングを使用した面白いTipsを公開してる方を見つけました。サンプルシーンもダウンロード出来ます。 リプリケータ使用した葉っぱの複製や、メッシュの分割を部分的に変 […]

Tips

modoのチャンネル リレーションシップ

リギングで凄く便利な最強ノード、Channel Relationshipについて書いてみます。Channel Relationshipは入力されたチャンネルの値にもとづいて、出力の値を変えることができる便利なノードです。 […]

参考資料

「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」制作風景

現在放送中のアニメ「ヴァイオレット・エヴァーガーデン」の制作風景が作業工程ごとに公開されています。 海外フォーラム見てると日本のアニメ制作に関する情報の探し方がわからない。みたいな話しを見かけるので、国内の情報もまとめと […]