CG 日記

Backburner 2019の入手方法

Autodesk標準のレンダリングマネージャー「Backburner」が3dsMax 2019以降はインストーラーに含まれなくなりました。Backburnerをインストールしたい場合は、Autodesk App Storeからダウンロードする必要があります。

Backburnerのバージョンは2019となってますが、2020など最新のMaxをインストールすると自動的に認識して使用できるようになります。

https://apps.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/Index?id=3481100546473279788&appLang=en&os=Win64

 

 

Backburner 2019の機能とワークフローの変更点

  • 3ds Maxユーザインタフェースの一部であるBackburnerメニュー項目とトリガは変更されません。
  • 3ds MaxからBackburnerマネージャにジョブを送信する場合、サブミットするマシンにBackburnerをインストールする必要がなくなりました。
  • キューモニタやコマンドラインジョブサブミッタなどのツールにアクセスできるように、必要に応じてPCにBackburnerをインストールすることもできます。
  • マネージャとサーバとして機能するすべてのマシンに対して、Backburnerをインストールする必要があります。
  • すべてのBackburnerサーバマシンでは、3ds Maxのフルインストール(シリアル番号またはライセンスは不要で体験版モードで実行)が引き続き必須です。

 

制限

Backburnerは32ビットアプリケーションで、Windows 10での動作が正式に認定されていません。2 GBを超えるサイズのシーンジョブファイルを処理することはできません。

 

参考

https://knowledge.autodesk.com/ja/support/3ds-max/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/JPN/3ds-Max-How-to-obtain-Backburner-for-3ds-Max-2019.html

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