Octane Render for modo の AOV 出力について書いてみます。 modo 17 からGPUレンダラー「Octane Render Prime」がバンドルされるようになりました。modo の「レンダー […]
Rendering
AIフィニッシング
生成AIのアップスケールをレンダリングの品質向上に利用するのはどうか?という興味深い記事が公開されています。 CGだと草のモデルをスキャッターするとパターン感が出てしまったり、テクスチャのリピート感が出てしまうことが多い […]
Adobe Substance SamplerとStagerに生成AIを搭載
Adobe が Substance SamplerとStagerに生成AIを発表しました。テキスト プロンプトからタイリング可能なテクスチャを生成したり、背景用の画像を生成できるようです。 https://blog.ad […]
MoonRay 1.5 リリース
DreamWorks Animation が、社内レンダラーのオープンソース バージョンの「MoonRay」 1.5をリリースしました。CY2023 のサポートによりNuke 15で使用できるようになっているようです。 […]
Chaos Unboxed Live
V-Rayを開発するChaosが、今後のChaos製品についてライブ配信しました。AI技術やV-Ray for Blenderに取り組んでいることが語られました。 https://www.chaos.com/blog/c […]
Chaos next
Chaosが開発中のAI技術「Chaos next」を発表しました。詳細は2月27日のライブイベントで紹介されるのかな? どの技術も実現できたら便利そうです。 https://www.chaos.com/next &nb […]
Houdini 20 Sneak Peek
Houdini 20 のSneak Peekが公開されています。デモの範囲が多岐にわたってて、ゲームエンジンのデモのようです。
MaxFlow
ノードベースのシーン管理プラグイン「MaxFlow」が公開されています。価格は$62。 見た目がBlenderのCompositingノードっぽいですね。Maxは標準のシーン管理機能として「ステートセット」がありますが、 […]
V-Ray VFX & Animation Showreel 2023
modoでCryptomatteをレンダリングする方法
modoでCryptomatteをレンダリングする方法について書いてみます。modo 14.2でmPathがCryptomatteに対応しました。Cryptomatteを使用するとAfter Effectsでマテリアル単 […]
Open Image Denoise 2 リリース
IntelがOpen Image Denoise 2をリリースしました。Open Image Denoise 2は、Intelの以前はCPU専用だったレンダーデノイジングシステムを、AMD、Intel自身、Nvidiaの […]
DragGAN のソースコード公開
画像をドラッグ操作可能にする「DragGAN」のソースコードが公開されました。 https://vcai.mpi-inf.mpg.de/projects/DragGAN/ https://github.com/Xinga […]
Tor Frick チュートリアルが無料化
Tor Frickさんのチュートリアルが無料になりました。割引コード「Free」を使用して無料で入手できます。 https://snefer.gumroad.com/ I just made all my old tut […]
Ornatrix V4 for Maya リリース
ヘア、ファープラグイン、Ornatrix V4 for Maya がリリースされました。 https://ephere.com/plugins/autodesk/maya/ornatrix/index.html http […]
DreamWorks MoonRay のソースコードを公開
去年オープンソース化を発表していたDreamWorksがオープンソースのレンダーラー「MoonRay」のソースコードを公開しました。Apache 2.0ライセンスの下で利用できます。 AVX2をサポートするx86-64 […]