Cinema 4D 2023がリリースされました。対称モデリングや統一シミュレーションシステムを含む新機能を導入しているそうです。今回から2023のようなバージョン番号に変更したようです。
以前のように新機能を紹介するページやビデオが追加されてないですね。製品ページの新機能から「対称モデリング」をクリックすると古いS26のビデオが表示されて、プロモーションが上手かったのにどうしちゃったのMaxonさん?Adobe的と言えばそれまでなのですが。
https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/5866307201308
https://www.maxon.net/ja/cinema-4d
新機能
シンメトリー
- グローバルシンメトリーの有効化/無効化
- モデリングとスカルプトの対称性のオプションを統合したシンメトリーハブ
- オブジェクト、ワールド、作業平面、カスタム平面をサポートするモデリングツールの平面的なシンメトリー
- モデリングツールのためのトポロジカルシンメトリー
- スプラインモディファイヤーのための平面対称性
- モデルおよび選択範囲の対称化
アセットブラウザ
- ウォッチフォルダにより、アセットブラウザを任意のフォルダにリンク可能
- プロジェクトに関連するアセットに簡単にアクセスできるオートウォッチ機能
- ソートと関連性オプションの改善
- サブカテゴリの内容を表示することで、フォルダ構造を折りたたんでアセットを表示
- 追加の検索演算子:ビット深度、イメージサイズ、アルファチャンネル、ソートバイ、リバースオーダー、お気に入りから、データベース
- アクティブなマネージャに基づく自動フィルタリング/関連性
- アセットがデータベースと名前のメタデータをプロジェクト内に保存するため、紛失時の検索がより簡単に
- プロジェクトアセットインスペクタに追加アセットデータを表示
- アセットブラウザのデータベース管理ペインを改良
- データベースの接続と管理を環境設定からアセットブラウザに移動
- ウォッチフォルダとデータベース内のファイルをエクスプローラ/ファインダで表示
- パフォーマンスの大幅な向上
シミュレーション
- ソフトボディシミュレーションをUnified Simulationsに統合
- スティッキネス
- レストレングスの制御
- ピンまたはフォースによるアニメーションの混合
- 形状に従うオプション
- ダイナミックなオブジェクト同士の衝突
OpenColorIO
- OpenColorIOのネイティブ実装。カラーはレンダースペースに保存されます。
- カスタムOCIO設定またはACESをフルサポートしたビルトインRedshift設定を使用する
- プロジェクト設定でOpenColorIOのカラースペースを定義
- BasicからOCIO Color Managementへの変換、およびOCIO Color Spaces間の変換を行うユーティリティを用意
- テクスチャマップのOpenColorIOカラースペース設定、イメージタイプに応じた自動モード
- カラーチューザーにより、レンダリングまたはディスプレイスペースで色を選択可能
- Redshiftでは、新規プロジェクトでC4DネイティブのOCIO設定を採用
- 現在のレンダースペース(リニア/ACES)に基づいたマジックバレットルックによる統一カラーパイプライン
ZBrushとの統合 - GoZ
- よりスムーズなインストール体験
- ポリグループワークフローの改善。ポリグループの選択とCinema 4D内でのポリグループの保存
- エッジクリースの転送とSDSオブジェクトの自動生成
- 頂点ウェイトの転送
- 頂点ペイント、法線、変位を含むRedshiftマテリアルの作成
- テクスチャとポリペイントのどちらかを選択
Redshift
- Redshift 3.5.07が含まれ、以下をサポート
- ランダムウォーク サブサーフェススキャッタリング
- ボリューム異方性
- スタックドマテリアル
- C4D Texture Tagの投影とタイリングのサポート
- C4Dテクスチャツールによるデカールマッピングワークフロー
- アディティブスタッキング
一般的な機能強化
- プリミティブとジェネレータのプロシージャル(フィールドベース)なポリゴン選択、頂点マップ、頂点カラーをサポート
- アニメーションドットをAlt-LMBでクリックすることで、ドライバ/ドリブンのアトリビュート用のXpressoタグを簡単に開いて選択することが可能
- スプライン・チャンファ・ノード
- ベクターインポートオブジェクトにサイズ属性が追加され、スケールツールでサイズ変更可能
- USD - レイヤーにエクスポートオプション
- オブジェクトの背後に作業面を描画
既知の問題点/警告
- 旧バージョンのCinema 4D用のプラグインは、プラグイン開発者から適応されない限り、Cinema 4D 2023で動作しません。
プラグインベンダーが、Cinema 4D 2023と互換性のあるプラグインの最新版を提供しているかどうか、再度ご確認ください。 - アセットブラウザのリンク(テクスチャとシンプルなXref)は、たとえそのアセットがライブラリで利用可能であっても、以前のリリースとの後方互換性がありません。Cinema 4D 24-26.1からのリンクは、2023に変換されますが、2023からのリンクは、24-26.1では壊れたように表示されます。
- 既存のシーンは、ベーシックカラーマネージメントモードで開き、デザイン通りにレンダリングされます。Basic Color Management から OCIO への変換を選択した場合、色空間の色域が異なるため、色が変更されることがあります。
- 頂点マップとMoGraphカラーを含むシーンのOCIO変換は、アーティファクトを引き起こす可能性があります。