参考資料

「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」発表

バンダイナムコフィルムワークスが新作オリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」をSAFEHOUSEと共同で制作すると発表しました。「Unreal Engine 5」を使用しているそうです。

https://gundam-requiem.net/

INTRODUCTION

Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向け新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』制作決定

ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた全6エピソード(30分×6話)の、世界配信向け新作オリジナルアニメーション。Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン5)を使用し、SAFEHOUSEと共同で制作。脚本はギャビン・ハイナイト(アニメ『Tekken: Bloodline』『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel's Spider-Man』)、監督をエラスマス・ブロスダウ(アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』『ライズ:サン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ)が務める。

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