MODO 13.0 がリリースされました。大きな機能追加はPro Render、アニメーションレイヤー、アレイ、Unity Bridgeでしょうか。永久ライセンスが$1799、年間レンタルライセンスが$599です。 ht […]
Diary
Webで記録して形にできる構想ノートアプリ「Qoso」
Webで記録して形にできる構想ノートアプリ「Qoso」。 https://qoso.jp/ マインドマップベースのサービスで、ワークスペースに自由にノードを配置してストーリーを考えるサービス。さまざまなノードが用意されて […]
UE4.23で搭載予定の破壊システム「Chaos」
Unreal Engine 4.23で搭載予定の高性能物理破壊システム「Chaos」のリアルタイム技術デモ映像が公開されています。ブルブル震えてるところもありますが、レンダリング品質も相まって凄そうに見えます。 http […]
Move Center to Selected Elements
選択した頂点、エッジ、ポリゴンの中心に「センター」を移動するスクリプト「Move Center to Selected Elements」が公開されました。 今まではスナップやマクロで作業平面の中心にセンターを移動させて […]
スケッチをフォトリアルに変える
ディープラーニングを使用してラフスケッチから、フォトリアルな絵を作る技術デモのようです。もう少し進化したら絵コンテ書いたりするのに使えそうかも。 https://blogs.nvidia.com/blog/2019/03 […]
animation reel
ゲームのアニメーションリールのようです。カッコイイ。
Project Sol Part 3
NVIDIA RTXを搭載したリアルタイムレイトレーシングシネマティックシーンのデモ映像。Unreal Engine 4.22とGeForce RTX 2080 Ti GPU 1枚で実行することができるそうです。反射がレ […]
Studio Lighting Kit for Modo
modo用のスタジオライティングKitのようです。価格は$25、現在はスプリングセール中のためクーポンコードを使用すると26日まで25%OFFで購入できるようです。コンセプトとしては以前販売されていたSilkに近い物のよ […]
Unityを使用したリアルタイム映像「The Heretic」
Unityを使用した短編映像。消費者クラスのデスクトップPC上で1440p 30fpsで動くリアルタイムの映像だそうです。今までのリアルタイムにくらべて、だいぶ綺麗に見えて凄い。 https://unity3d.com/ […]
Arnold GPU パブリックベータ版
Arnold GPUのパブリックベータ版を含むArnold 5.3が発表されました。2019年3月20日にダウンロード可能になるとのこと。Arnold GPUはMaya、3ds Max、Houdini、Cinema 4D […]
modoでオブジェクトが崩れる表現
modoでオブジェクトが崩れる表現について書いてみます。フォースにフォールオフを設定するだけで簡単にシミュレーションの開始タイミングを制御することができます。 ■ サンプルファイル 作り方は単純です。アイテ […]
Towers Prototype Trailer
「Towers」というゲーム用に作られたプロトタイプビデオが公開されてます。「6人のコア開発者、12月間で作られたゲームのプロトタイプ」だそうです。異世界感のある雰囲気がいい感じです。 https://www.dream […]
Minuscule 2 Trailer
映画「Minuscule 2」のトレイラー。デフォルメされた昆虫がかわいい。フォトリアルな背景が綺麗です。
「コードギアス 復活のルルーシュ」メイキング
「コードギアス 復活のルルーシュ」のメイキング記事が公開されてます。モデルのリテイクやリグの作り直し、担当者が何度か変わる、スケジュール的な問題など、様々なこだわりと苦労がうかがえる記事です。 とても大変そうですが、アク […]
なぜ作ったゲームが面白くならないのか?基礎にして奥義「フロー理論」
ゲームの面白さや体験を「フロー理論」を使用して改善することができるという記事。なかなか面白くて興味深い。https://note.mu/kaerusanu/n/nc80f9523bb8e フロー理論とは https:// […]















