Diary

参考資料

EpicGamesがSketchfabを買収

EpicGamesがSketchfabを買収したようです。買収にともないSketchfabストア手数料を12%に引き下げ、Sketchfab Plusが無料化が発表されています。 EpicGamesはArtStation […]

Tips

FBXファイルのUp軸

FBXファイルの拡張オプション「軸変換」のUp軸について書いてみます。 3Dソフトは座標系の違いによってシーンの上方向をY軸(Y-Up)であらわすソフトと、Z軸(Z-Up)であらわす2種類のソフトが存在します。Y-Upの […]

CG News

PolyDamage 1.5 for 3dsMax

モデルにダメージや磨耗を追加する3ds Max用プラグイン「PolyDamage」の新バージョンをリリースされています。価格は$49。 バージョン1.5の新機能は、マルチエレメントのサポート、正確または高速モードの選択、 […]

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Triplanar kHellstr for Modo

Modo用のTriplanarアセットが公開されています。非商用は無料です。 https://khellstr.gumroad.com/l/JwEkf TriplanarはXYZの3軸方向から異なる画像をマッピングする手 […]

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ArtlistがHitFilmのFXhomeを買収

映像用のロイヤリティフリーの楽曲サービスを運営するArtlistが、映像コンポジットソフトHitFilmの開発元FXhomeを買収したようです。 HitFilmはAfterEffectsクローンのようなレイヤーベースのコ […]

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Multimax rig

3ds Max用のキャラクターリグ「MultiMax」がリリースされてます。価格は$25。 https://lopa.artstation.com/store/9bgA/multimax-rig   概要 Mu […]

Tips

modoのライト減衰の制御方法

modoのライトマテリアルを使用した減衰の制御方法について書いてみます。 modoのレンダラーはフィジカルベースです。フィジカルベースレンダラーのライトは、ライトの明るさによって照射範囲が自動的に減衰します。フィジカルラ […]

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V-RayでUSDとHydraを使いこなすために

V-RayのUSDサポートの記事が公開されています。USDの説明やメリットなど興味深いです。 DCCツールのUSD対応が進むとFBXのようにモデルやアニメーションの中間ファイルの役割だけでなく、USDが持つ参照やオーバー […]