3ds Max用のキャラクターリグ「MultiMax」がリリースされてます。価格は$25。
https://lopa.artstation.com/store/9bgA/multimax-rig
概要
Multimaxは、調整可能な3dsMaxキャラクターリグで、基本的なスキニング以外のリギングスキルがなくても、すぐに設定できます。
キャラクターをインポートし、チューナーを適切な位置に移動させるだけで、リグがリアルタイムに調整されます。
以下のような業界標準の機能を備えた二足歩行のキャラクターリグを手に入れることができます。
- IK/FKスイッチ
- IK/FKスナップ
- 弧状の手足
- ストレッチ/スカッシュ
- ボリュームの保存
- 余分な手足の長さ/曲げのコントロール
- 簡略化された指/足のコントロール
- ハイブリッドIK/FKスパインセットアップ
- ミラー/フリップ/リセット・ポーズ
あなたが手にするのは
- マルチマックスリグ
- デモキャラクター
- デモキャラクター用4kテクスチャ3セット
将来的には、適切なドキュメントとチュートリアルを追加し、より多くの機能を追加し、ゲームエンジンへのエクスポート用に軽量化したバージョンを作る予定です。
リリースノート
- ゲームエンジンでのエクスポート用に、軽量版を追加しました。
- 手足のボーン数を減らし、"bendy limbs "機能を追加しませんでした。
背骨と手足のストレッチ/スカッシュのためのボリューム保存はありません。