リアルなステッチを作成する「Stitchmap Kit for Modo」がリリースされました。38種類のプリセット画像(ステッチ、ボタン、バンプ、ボルト/ネジ)を集めたキットのようです。 価格は$18、4月1日まで導入 […]
Diary
パララックス インテリアアセット「wParallax」
wParallaxがJIWindowBoxOSLマップと連携して、平面から疑似3Dインテリアを作成する3つのコレクションをリリースしました。価格は$59で、3つセットが$139。 OSLが使用できるレンダラーで使えるアセ […]
Modo 15.0 リリース
Modo 15.0がリリースされました。 https://community.foundry.com/discuss/topic/156045/modo-15-0-is-now-available https://cam […]
Radugadesign x Output Wangfujing
北京の裸眼3D効果を備えたマルチメディアLEDコンテンツらしい。どんな感じに見えるんだろう。
modoの頂点カラーでリプリケータを制御
Foundryのフォーラムでウェイトマップを使用してリプリケータを制御できないのか?というスレッドを見かけたのでまねてみました。 https://community.foundry.com/discuss/post/12 […]
Path Deform Pro for 3ds Max
パスに沿ってモデルを変形させる3ds Max用のモディファイア「Path Deform Pro」がリリースされました。自己交差が少なくてボリューム保存してくれるのは便利そう。 https://mariussilaghi. […]
アニメーションスタジオ作画テンプレート
アニメーションスタジオで使用されるデジタル作画用のテンプレートが配布されています。ファイルには注意事項が記載されたPDFが含まれてるのですが、命名規則とかデータ管理が思いの外アナログ準拠な印象ですね。ソフト的にしようがな […]
東映アニメーションとPFN、AI技術によるアニメ制作効率化の実験的取り組みを共同で実施
AIを使用したアニメの背景美術制作支援ツール「Scenify」、実験映像では背景美術の約2/3に使用されてるとのことです。 PFNは機械制御系の企業という印象でしたが、Pixivの自動彩色、キャラクター生成、アニメのメカ […]
Cybin | A New Frontier
レンダリングが綺麗。
HiPhi X launch
中国のEV車の発表映像らしい。モーショングラフィック風の背景がいい感じ。
Epic GamesがCapturingRealityを買収
Epic GamesがCapturingRealityを買収が発表されました。CapturingRealityは3Dスキャン用の写真測量ソフトウェアであるRealityCaptureの開発元です。この買収にともない永久ラ […]
Bifrost 2.0でシミュレーション キャッシュを保存する方法
Bifrostのシミュレーション キャッシュの保存方法に関するメモです。シミュレーションを試そうと思った時に、キャッシュの保存方法がわからなかったので調べました。 BifrostはMayaや3ds Maxに標準搭載されて […]
Power Automate Desktopが無料化
MicrosoftがPower Automate DesktopをWindows 10ユーザー向けに無料化されました。Power Automate DesktopはデスクトップアプリやWebブラウザー上のマウスやキーボー […]
Modo Nerdistry: Shading Nerd Kit
modoのシェーダーツリーを便利にする「Modo Nerdistry: Shading Nerd Kit」キットがリリースされました。プリセットブラウザ用のサムネイルやアイコンのセットのようです。価格は£8。 プリセット […]
Flow Map Generator
ブラウザで動くフローマップジェネレータ。 https://cables.gl/p/ntZfmv















