パスに沿ってモデルを変形させる3ds Max用のモディファイア「Path Deform Pro」がリリースされました。自己交差が少なくてボリューム保存してくれるのは便利そう。
https://mariussilaghi.com/products/path-deform-pro
価格
- インディーライセンス €40 (収益10万ドル未満)
- プロラインセンス €80 (収益10万ドル以上)
交差点のないパスデフォーム
Path Deform Proは、パスに沿ってモデルを変形させる3ds Max用モディファイアで、自己交差が多く発生する標準のPath Deformモディファイアとは異なり自己交差を発生させません。パスが曲がるところでのピンチやストレッチが少なくなります。
さらに、ボリューム保持、スリンク効果、ローリング、リジッド変形、カーブを使った回転/スケーリング、別のスプラインを使ったアップベクトルのフルコントロールなどのオプションがあります。ただし、メッシュが非常に厚く、パスが交差しそうになった場合は、グローバルな交差が発生することがあります。
メリット
- 自己交差が少ない
- 豊富なオプションで思い通りの変形が可能
- 悪い結果を修正する必要がなく、時間とエネルギーを節約できる
- Path Deform Proを使用したい場面。
- 標準のPath Deformモディファイアでは満足できない場合
- 干渉しないようにメッシュを変形させたい場合
互換性
2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021 (64 Bit)で動作します。