漫画「上野さんは不器用」の上野さんを作ってみた。アニメ化されてるけど漫画ベース。画像をTwitterに投稿してたのが 2018年6月28日、けっこう古い。 CBOXでリグ入れ。脚のIK移動に合わせてスカート […]
Diary
3dsmax用の新しいフルードシミュレーター、メッシャー、Bullet Physicsプラグイン
3dsmax用の新しいフルードシミュレーター、メッシャー、Bullet Physicsプラグインが告知されています。価格や発売予定日についての詳細は発表されていません。 https://magicpics-softwar […]
「斗え!スペースアテンダントアオイ」メイキング
「斗え!スペースアテンダントアオイ」のメイキング記事が公開されています。由水 桂氏といえばLightWaveユーザーの印象が強かったですが、現在はモデリングにmodo、アニメーションにMotionBuilder、リグとレ […]
Storm 0.2.5
スタンドアロンのシミュレーションツール「Storm」の0.2.5がリリースされたようです。https://effectivetds.com/resources/fx-tools/storm/ v0.2.516 すべての数 […]
modoのダイナミックリプリケータ
今回はReplicator通しのコリジョン計算を行うダイナミックリプリケータについて書いてみます。ビンにあめ玉を入れたり、アイテムをばらまくときに便利です。 ■サンプルファイル modoではパーティクルにメ […]
MayaのTips記事
Maya関連の記事まとめページです。
After EffectsのTips記事
After Effects関連の記事まとめページです。
3dsMaxのTips記事
3dsMax関連の記事まとめページです。
Cylance_Predictive-Advantage
パーティクル感が良い感じ。
WindowsのTips記事
Windows関連の記事まとめページです。
背景イラストレーターに学ぶアートを描くときの考え方
背景イラストを描くときにに、どのようなことに注意し心がけたらいいのか?という解説記事が公開されてます。ためになる良い記事です。 https://cgworld.jp/feature/201907-cgw251-mocha […]
RayFire for Unity
3dsMaxで人気の破壊系プラグインRayFireのUnity版がリリースされたようです。価格は$170。 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/ […]
thinkingParticles Subscription Drop 8
thinkingParticles Subscription Drop 8がリリスされてるようです。 https://www.cebas.com/?pid=productinfo&prd_id=187 Drop8 […]
Fast Bokeh 使ってみた
フリーで公開されている被写界深度プラグイン「Fast Bokeh」を使ってみました。定番のボケプラグイン「Lenscare」、AE標準の「ブラー(カメラレンズ)」を比較したので画像もアップしておきます。 Fast Bok […]
Lightbrush Cloud
画像からテクスチャマップをキャプチャしてテクスチャとイルミネーションに分けて画像操作ができるツールが、Webアプリケーションとしてサービス開始しました。現在アルファ版で提供されています。https://lightbrus […]












