3dsMax

参考資料

Animators Toolkit

3ds Max用のコンパクトなモジュラーツールスイート。数回のクリックでアニメーションを作成、コピー、操作が可能。 http://animatorstoolkit.com https://vimeo.com/850171 […]

CG News

3dsMax 2016 リリース

Max Creation Graphが凄そう。 XRefの改善、デュアルクォータニオンスキニング、Alembicのサポートが気になります。 https://area.autodesk.com/blogs/max/intr […]

CG News

Exocortex Crate

フル機能のAlembic のインポート/エクスポートプラグイン。AD製品のAlembicファイルと何が違うのか調べて見よう。 http://exocortex.com/products/crate/description […]

参考資料

スタジオカラー流モデリング術

トゥーンレンダリングをもっとも手描きに近づける方法は、AEでアングリーバードリグみたいの組むのが最強かもしれない。 そのためのテンプレートとか面白いかも。 https://www.too.com/fun/cgcad/ca […]

CG 日記

3dsMaxのビューポートキャンバス

Maxのビューポートキャンバス使ってる人いるのかな?カメラマップと組み合わせて使うとフレーム単位でセルルックのシェーディングを修正出来たりします。AfterEffectsで修正した方が修正しやすですけどね。  

CG News

Deformation Cleaner 1.0

変形の強い部分だけにスムーズ掛ける感じかな?デルタマッシュぽい。 https://mariussilaghi.com/products/deformation-cleaner

参考資料

BaseBiped HumanSimple v2 1

Bipedをベースに、ツイストボーンをオリジナルで作成。 標準のツイストとの違いは、 ①手動でツイスト具合を調整できる。 ②ツイストボーンをパース拡縮できる。 ③湾曲できる。

CG News

moskitoRender

CebasのGPUレンダラー。物理ベースのスペクトルレンダリングだそうです。FinalRender GPU版かと思ったらこんなの作ってたのか。 http://cebas.com/index.php?pid=news_ne […]