戦車の質感や煙が素晴らしい。
Breakdown
デスノートのCGメイキング
https://www.dfx.co.jp/cgmaking/deathnote/index.html やっぱりゲームエンジン特有の問題が発生するんですね。 今のところ映像用途でアンリアルの採用率が高いのは、映像用途は無 […]
CHAPPiE のメイキング
EPICのUnrealEngineオープンワールド:舞台裏
アンリアルエンジンで作られたショートフィルム。 http://www.fxguide.com/featured/epics-unreal-engine-open-world-behind-the-scenes/
The Alchemist’s Letter
錬金術師の手紙。BGMとナレーションの声で、反射的に名作に感じてしまうw http://www.cgsociety.org/index.php/CGSFeatures/CGSFeatureSpecial/creating […]
The practical and digital tech behind Chappie
http://www.fxguide.com/featured/the-practical-and-digital-tech-behind-chappie/
VFX breakdowns of the month: February 2015
VFXのブレイクダウン集。 VFX breakdowns of the month: February 2015
The best VFX breakdown reels
http://www.cgchannel.com/2015/01/the-best-vfx-breakdown-reels-january-2015/
ヒックとドラゴン2 のテクノロジー
ドリームワークスの内製アニメーションソフトが見れます。 Pixarのモーションソフトもそうですが、ロケータゴテゴテのリグじゃなく、直接部位を選択するのがトレンドな感じなのかな?
Disney’s Maleficent: Re-creating Fully Digital Characters-Design FX-WIRED
フェイシャルが凄い。
Reel 2014 - Digital Environments Making Of
デジタル環境のメイキング。コレ系のメイキングは見とれてしまいますね。
Monster mayhem: Pacific Rim
映画パシフィックリムの特集記事。 オープニングタイトル、エンディングタイトルのムービーが掲載されてるので、見たくない人は公開後に見ましょう。 http://www.fxguide.com/featured/monster […]
モニターグラフィックス関連
映画等のモニター、モーショングラフィック関連のリンク。 Guardians of The Galaxy UI Reel http://motionographer.com/2014/08/18/guardians-of- […]
制作期間4年の3Dアニメ「ドットハック セカイの向こうに」を語る
斜め読みだけど制作期間4年も掛かってるのかー TRILOGYと違って、今作は大作のようなリッチな画面になってますねー http://www.4gamer.net/games/083/G008320/20120124046 […]
Back to the Start
畜産をテーマにした映像。 コマ撮り映像の美しさ、アニメーションのおもしろさ、内容の良さが光るのですが、メイキングもなかなか面白い。3Dデータを3Dプリントしてキャラクターや家畜を作成してる。 映画などで模型をスキャニング […]













