映画パシフィックリムの特集記事。 オープニングタイトル、エンディングタイトルのムービーが掲載されてるので、見たくない人は公開後に見ましょう。 Monster mayhem: Pacific Rim
Breakdown
モニターグラフィックス関連
映画等のモニター、モーショングラフィック関連のリンク。 Guardians of The Galaxy UI Reel http://motionographer.com/2014/08/18/guardians-of- […]
制作期間4年の3Dアニメ「ドットハック セカイの向こうに」を語る
斜め読みだけど制作期間4年も掛かってるのかー TRILOGYと違って、今作は大作のようなリッチな画面になってますねー http://www.4gamer.net/games/083/G008320/20120124046 […]
Back to the Start
畜産をテーマにした映像。 コマ撮り映像の美しさ、アニメーションのおもしろさ、内容の良さが光るのですが、メイキングもなかなか面白い。3Dデータを3Dプリントしてキャラクターや家畜を作成してる。 映画などで模型をスキャニング […]
Houdini Demo Reel 2011
特殊効果はまかせとけ!って感じですね。
Sky Super League Titles 2011
モデリングとテストショットでLightWaveを使用してるそうです。 http://www.supermachine.co.uk/super-league-title-sequence-breakdown/
ROME ” 3 Dreams of Black ”
WebGLを使用したミュージックビデオが凄すぎる! http://www.ro.me/ テクノロジー http://www.ro.me/tech/ Google Chromeでアクセスしてください。Chrome入れてない […]
Making of AT-AT
頭は別録りなんですね。やっぱり表情が重要だからなのかな。
IRON MAN 2 VISUAL EFFECTS MONTAGE
映画で使われるモニター等のデザイン、モーショングラフィックス。
District 9
ゲームHALOの映画化の話がポシャって注目を浴びた「District 9」。 その後どうなったのかな?と思って検索したら、ずいぶん日本ライクなディテールのメカ気になる。 もしやと思ったら、やっぱりEmbassy社でした。 […]
The Third & The Seventh
前にも書いたことある人の新作の動画。フルCG。 コンポジットとカラーグレーディングテクニックが凄い。 Compositing Breakdown Exeter Shot -- Making Of
VFX Breakdowns
すでに見てるのも多いですが、時間が出来たら全部見とこう。 http://ae.tutsplus.com/articles/roundup/42-crazy-awesome-vfx-breakdowns/
「FFXIII」のリアルタイムカットシーンワークフローを公開
制作期間は16カ月。 http://game.watch.impress.co.jp/docs/event/20091217_336540.html
The Mill: City Harvest ”Apples” Breakdown
3D空間でカメラの手ぶれを再現するため、キャプチャー用のマーカーを取り付けたiphoneが面白い。 というか、こんな綺麗に動画撮れるのか!?Σ(=゚ω゚=;)
MEET MELINE : THE MAKING OF
ショートフィルムのメイキング番組。パンツ見えた!(´Д`υ) なかなかいい感じの雰囲気です。 コンポジットはコンバッションかな?最近のバージョンは安定してるんだろうかw カラコレ以外は、サードパティーのプラグイン使ってま […]