modo用の樹木生成プラグイン「Tropism」のデモ映像が公開されています。もうすぐ発売らしい。プロシージャルモデリング用のオペレータのため、枝の成長をアニメーションさせることができるようです。GLで高速に表示するため […]
Modeling
EdgeFlow 2.0 for MODO
EdgeFlow 2.0が発売されました。価格はインディー版が14ユーロ、スタジオ版が60ユーロ。v1.0を持ってる場合は8ユーロ引きで購入できるようです。こういうモデリング機能は標準で搭載して欲しいですね。 https […]
FlowScape
自然環境を描くためにスケッチアプリ「FlowScape」がリリースされたようです。価格は$10。 https://pixelforest.itch.io/flowscape FlowScapeはスタンドアロンアプリケーシ […]
MadView3D
シンプルなクロスプラットフォーム3Dオブジェクトビューアだそうです。.lwo .lws .lxo .glft .fbx .stl など多くのフォーマットに対応してるみたい。 最近はあまりオブジェクトビューア使わなくなった […]
modoのプロシージャルモデリングでスライスアニメ
modoのプロシージャルモデリングで、ロゴマークなんかがスライスアニメの作り方について書いてみます。 ■ サンプルファイル(12.2) スケマティックとメッシュオペレーション リストです。 処理はアニメーションを見た通り […]
modoのAxis Sliceでスライスしたエッジを選択する方法
modoのプロシージャルモデリングで、編集したコンポーネントの選択方法を見かけたの書いておきます。 ■ サンプルファイル 「プロシージャルな等高線の作り方」でAxis Sliceでスライスしたエッジを選択する方法がないと […]
ZWrap for ZBrush
ZWrap for ZBrushがリリースされたようです。ZWrapは既存のトポロジを自動的にモデルにフィットさせるプラグインで、3Dスキャンされた人物のトポロジに変換を高速化するツールです。価格は$ 99 /年。 ht […]
modoでプロシージャルな等高線の作り方
modoのプロシージャルモデリング機能を使用した、オブジェクトの等高線のような表現方法について書いてみたいと思います。 プロシージャルモデリングとモデリング機能のように呼ばれていますが、modoのプロシージャルモデリング […]
3dsMax用リトポツール「TopoLogiK」
ノードロックライセンス(1台のコンピュータでのみ使用できます) 価格は€30 説明 TopoLogiKは3dsmax用の新しいRetopologyツールです これは3dsmaxのより高度な手順でパラメトリッ […]
「神崎蘭子 運命の待ち人ver.」メイキング記事
フィギュア 「神崎蘭子 運命の待ち人ver.」のメイキング記事です。ワイヤーフレームを見ると、意外とポリゴン数が少なくてメッシュも綺麗ですね。 https://cgworld.jp/feature/201809-cgw2 […]
Gaeaの新しい早期アクセスビルド リリース
Gaeaが新しい早期アクセスビルドをリリースしました。地形の侵食ツールが追加されてるようです。動作が重そうですけど面白いですね。価格は現在プレリリース中で15%割引。インディーライセンスは$84、プロフェッショナルライセ […]
ディズニーが「モアナと伝説の海」の島のデータを公開
ディズニーは2016年の映画「モアナと伝説の海」から、、海、珊瑚、樹木、その他の植生を含むモトヌイ島の完全なデータセットを公開しました。 https://www.disneyanimation.com/technolog […]
Needle Kit for Modo
簡単にステッチを作成するキットがリリースされました。価格は€99。現在は早期割引コード「StitchAhead」を入力すると25%OFF(2018年7月1日終了)。 概要 このキットはMODOでステッチの作 […]
Rocket 3F 1.5 リリース
ポリゴンモデラーRocket 3F 1.5がリリースされました。 https://www.rocket3f.com Rocket 3FはポリゴンモデラーNvilを使いやすいUIに置き換えて、別ソフトとして販売している製品 […]
LWCAD 2018 for LightWave リリース
LWCADの最新版がリリースされたみたいです。 https://sites.google.com/view/lwcadmanual/lwcad-5-0/4-changelog/lwcad-2018-new-feature […]















