Maya、3DS Max、MODO、Lightwaveなど3Dソフト間でポリゴンや頂点をコピペするツールが公開されています。 modoとMaya間は問題無くポリゴンをコピペ出来ますね。Maxへのペーストは問題ありませんが […]
Modeling
インタラクティブな植物のモデリングとオーサリング
メッシュベースのデカールツールキット
面白い。
LWCAD の3dsMax版とC4D版が利用可能
http://www.lwcad.com/html/main/new.php
MicrosoftがSimplygon 社を買収
Microsoftが自動3D最適化ツールSimplygonを買収。 https://blogs.microsoft.com/blog/2017/01/17/microsoft-acquires-simplygon-acc […]
modoで作業平面のON/OFFをトグルするスクリプト
ショートカット割り当てたら便利そう。https://community.foundry.com/discuss/post/835231
法線をリアルタイムでモデルに転送
modo 10 のプロシージャルモデリングでTransfer Vertex Mapノードを使うと、オブジェクトのノーマルをリアルタイムで別のオブジェクトに転送できます。 セルルックやゲームモデルを作るときに便利かも知れま […]
modoで銃を1時間でモデリングするムービー
modoのプロシージャルプリミティブ プラグイン
Maxのプリミティブみたいな感じ。https://community.foundry.com/discuss/post/1043887
3Dプリント用のボクセルベースのモデリングエンジン「Monolith 」
Autodeskはこんなのも作ってるのか。 http://www.monolith.zone/
Art Spotlight: Noel from “Sora no Method”
設定画をそのままテクスチャに使ってて面白い。 https://blog.sketchfab.com/art-spotlight-noel-sora-no-method/
modo のプロシージャルモデリングでアニメーション
modo のプロシージャルモデリング使ってみた。ポリゴン編集をアニメーション出来るのが楽しいですね。 アニメーションはフォールオフで制御してるので、スケマティックがフォールオフだらけになります。   […]
Simplygon
LOD用のモデル作成ソフトみたい。 https://www.simplygon.com
スカルプトソフト 「Dilay」
http://abau.org/dilay/index.html
modoのSpiraloidツール
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー https://community.foundry.com/discuss/topic/119615 https://www.youtube.com/watch?v=AbEn_qvKokE













