ModoとBlender間でメッシュをコピペできるようになる「External Clipboard for Modo」が公開されました。 BlenderのFBXインポーターはかなりダメダメで、選択セットのインポートに対応 […]
PlugIn
Mesh Decimation tools for Modo
Modo用のポリゴンリダクションツール「Mesh Decimation tools」が公開されました。リダクションツールありがたい。Triangulateキットの方も更新されているようです。 https://github […]
SmartAnim for 3ds Max
3ds Max 用リギング & アニメーション システム「SmartAnim」がリリースされました。Maxは昔からキャラクター関係のプラグイン多いですね。 https://www.smartanim.com/ 価 […]
Maxon 2025年秋のリリース
Maxon 2025年秋のアップデートがリリースされました。ZBrushのPythonスクリプトサポートが目玉でしょうか。関連ニュースとしては、7 月末にBlender用のRedshiftの開発停止がアナウンスされていた […]
Pushing Points Modo キット無料化
William Vaughanさんが販売している Pushing Points Modo キット(MOP Booleans、Polystein、Nifty、Coolidge、Hatchet)、アセンブリ、コンテンツが無料 […]
Ornatrix V9 for 3dsmax リリース
3dsmax用のヘアー、ファープラグイン「Ornatrix V9」がリリースされました。Maya版もリリースされています。 価格 永久ライセンス ライセンスは永久にご利用いただけます。現在のメジャーバージョ […]
Tex for Modo
modo用のプロシージャルテクスチャキット「Tex for Modo」がリリースされました。テクスチャを変形するデフォーマ機能が特長のようです。価格は$15。 おなじみSteve Hillさんのプラグインです。テクスチャ […]
FumeFX 7.0 リリース
3ds max用の流体プラグイン「FumeFX 7.0」がリリースされました。 https://www.afterworks.com/FumeFX.asp 価格 FumeFX Workstation 1年間サブスクリプシ […]
ACS 3 for Modoがオープンソース化
Modo用のモジュラーリグKitの「ACS 3」がオープンソース化されました。 https://www.autocharactersystem.com/download Auto Character Sys […]
Plyable for MODO
Steve HillさんがPlyable for MODOをリリースしました。3Dスキャナからの3次元データを格納するために設計されたメッシュフォーマットのようです。軽く検索したところ、今でも使用されてるフォーマットみた […]
RMK_Radial for Modo
RMK_Radial for Modoが公開されました。独自のラジアルメニューや、リストメニューを作成できるキットのようです。modo内のアイコンを抽出して、ドラドロでボタンにアイコンを設定できるようです。 modoのパ […]
AutodeskがngSkinToolsを買収
AutodeskがMayaのスキニング プラグイン「ngSkinTools」を買収したようです。元は$65で販売されていたようですが、現在無料でダウンロード出来るようです。 https://www.ngskintools […]
Smart Model Editor for Maya
Maya で非破壊的にモデリングできるようにする新しいプラグイン「Smart Model Editor」がリリースされました。 「適切に機能するコンストラクション ヒストリー」とのことです。色々問題の発生しがちなMaya […]
唇の交差と角膜とまぶたの衝突
唇の交差 と唇の粘着、角膜とまぶたの衝突を実現するMayaのカスタムデフォーマのデモが公開されていました。唇の粘着がリアルですね。 https://www.linkedin.com/posts/jake-harrell- […]
Substance 3Dのクリエイター、セバスチャン・ドゥギー氏がAdobeを退社
Substance 3Dツールの開発を率いてきた セバスチャン・ドゥギー氏がAdobeを退社したようです。 AllegorithmicといえばSubstanceがメジャーですが、Allegorithmic発足初期には、L […]















