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External Clipboard for Modo

ModoとBlender間でメッシュをコピペできるようになる「External Clipboard for Modo」が公開されました。 BlenderのFBXインポーターはかなりダメダメで、選択セットのインポートに対応 […]

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Mesh Decimation tools for Modo

Modo用のポリゴンリダクションツール「Mesh Decimation tools」が公開されました。リダクションツールありがたい。Triangulateキットの方も更新されているようです。 https://github […]

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SmartAnim for 3ds Max

3ds Max 用リギング & アニメーション システム「SmartAnim」がリリースされました。Maxは昔からキャラクター関係のプラグイン多いですね。 https://www.smartanim.com/ 価 […]

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Maxon 2025年秋のリリース

Maxon 2025年秋のアップデートがリリースされました。ZBrushのPythonスクリプトサポートが目玉でしょうか。関連ニュースとしては、7 月末にBlender用のRedshiftの開発停止がアナウンスされていた […]

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Ornatrix V9 for 3dsmax リリース

3dsmax用のヘアー、ファープラグイン「Ornatrix V9」がリリースされました。Maya版もリリースされています。   価格 永久ライセンス ライセンスは永久にご利用いただけます。現在のメジャーバージョ […]

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Tex for Modo

modo用のプロシージャルテクスチャキット「Tex for Modo」がリリースされました。テクスチャを変形するデフォーマ機能が特長のようです。価格は$15。 おなじみSteve Hillさんのプラグインです。テクスチャ […]

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FumeFX 7.0 リリース

3ds max用の流体プラグイン「FumeFX 7.0」がリリースされました。 https://www.afterworks.com/FumeFX.asp 価格 FumeFX Workstation 1年間サブスクリプシ […]

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Plyable for MODO

Steve HillさんがPlyable for MODOをリリースしました。3Dスキャナからの3次元データを格納するために設計されたメッシュフォーマットのようです。軽く検索したところ、今でも使用されてるフォーマットみた […]

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RMK_Radial for Modo

RMK_Radial for Modoが公開されました。独自のラジアルメニューや、リストメニューを作成できるキットのようです。modo内のアイコンを抽出して、ドラドロでボタンにアイコンを設定できるようです。 modoのパ […]

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AutodeskがngSkinToolsを買収

AutodeskがMayaのスキニング プラグイン「ngSkinTools」を買収したようです。元は$65で販売されていたようですが、現在無料でダウンロード出来るようです。 https://www.ngskintools […]

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Smart Model Editor for Maya

Maya で非破壊的にモデリングできるようにする新しいプラグイン「Smart Model Editor」がリリースされました。 「適切に機能するコンストラクション ヒストリー」とのことです。色々問題の発生しがちなMaya […]

参考資料

唇の交差と角膜とまぶたの衝突

唇の交差 と唇の粘着、角膜とまぶたの衝突を実現するMayaのカスタムデフォーマのデモが公開されていました。唇の粘着がリアルですね。 https://www.linkedin.com/posts/jake-harrell- […]