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AdonisFX 2.0

MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用してセットアッププロセスを高速化できるらしい。

https://inbibo.co.uk/adonisfx

 

価格

ノードロック

  • Indie : ¥ 53,060 /年間 (小規模チームおよび成長中プロジェクト向け)
  • Pro : ¥ 233,464 /年間 (プロダクションスタジオおよびチーム向け)
  • Enterprise : お問い合わせ(大規模スタジオ向けカスタムソリューション)

フローティング

  • Pro : ¥318,360 /年間 (プロダクションスタジオおよびチーム向け)
  • Enterprise : お問い合わせ(大規模スタジオ向けカスタムソリューション)

 

AdonisFX:デジタルアナトミーフレームワーク

AdonisFXは、MayaおよびHoudini内で動作するデジタルアナトミーフレームワークです。インタラクティブなパフォーマンスとモジュラー構造を備えたレイヤード型の解剖学シミュレーションで、あらゆる制作に対応します。

 

ADONISとは?

AdonisFXは、あらゆる制作において信頼できる解剖学表現を実現します。このフレームワークは筋肉、組織、皮膚をレイヤー化し、各段階で高品質な結果を生み出すソルバーを使用します。Adonisのパフォーマンスにより、すべての反復作業がライブかつインタラクティブに行われ、アーティストはシミュレーションの完了を待つことなく作業に集中できます。

完全な解剖学シミュレーション

筋肉、脂肪、皮膚、顔面シミュレーションのための専用ソルバーを搭載。ヒーローショットや極端なポーズでも破綻しないレイヤード解剖構造を実現します。

プロダクショングレードの精度

自己衝突検出により、極端なポーズでも貫通を防止。異方性筋肉シミュレーションにより、リアルな方向性を持つ筋繊維の挙動を再現し、説得力のある組織変形を実現します。

高速収束シミュレーション

任意のフレームにジャンプして即座に正確な結果を取得。リニア再生も再計算待ちも不要で、そのまま作業を続けられます。

MayaとHoudiniにネイティブ対応

両アプリケーション内で同一の挙動で動作。変換やデータ損失なしにキャラクターをツール間で移動できます。

 

プロダクションのために設計

デジタルアナトミーフレームワーク

キャラクターシミュレーションを単一システムとして扱うのではなく、Adonisは筋構造から皮下組織、表皮に至るまで、各解剖学レイヤーごとに専用ソルバーを提供します。各レイヤーは下位のレイヤーによって駆動され、実際の解剖構造と同様に動き、変形します。フレームワークはモジュラー設計のため、フルスタックでも必要なコンポーネントのみでも使用可能です。

 

単一パイプライン、すべてのキャラクターに対応

すべてのキャラクターが同じ扱いを受ける必要はありませんが、同じパイプライン上に存在するべきです。Adonisは、背景用のワンクリック設定からヒーローキャラクター向けの完全なレイヤード解剖リグまで対応し、その中間のニーズにも柔軟に対応します。同一フレームワークで全てを扱えます。

 

ポータブルなシミュレーションリグ

AdonisはHoudiniとMayaの両方でネイティブに動作。同じソルバー、同じ結果を提供し、変換なしでキャラクターを移行可能です。それぞれのアプリの強みを活かすもよし、制作状況に応じて行き来するもよし。ベンダーロックインはありません。スタジオの移行があっても、Adonisの作業はそのまま引き継げます。ハイブリッドパイプラインにも自然に対応します。

 

信頼できるパフォーマンス

Adonisは実制作の締切に対応するため、高度に並列化されたソルバーを採用。完全な解剖スタックを持つ複雑なヒーローキャラクターにも対応し、負荷の高い設定でもインタラクティブに作業可能です。単体キャラクターから大規模パイプラインまでスケールします。大作映画での実績と長年の運用で洗練された信頼性。厳しい納期と頻繁なフィードバック環境でも安定して機能します。

 

高速収束シミュレーション

Adonisはリニアワークフローに縛られません。任意のフレームにジャンプして即座に正確な結果を取得できます。クライアントのフィードバックに即応し、より多くの選択肢を試し、シミュレーション待ちではなくキャラクターの調整に時間を使えます。より良い結果、より速い納品、より多くの反復。

 

インテリジェント自動化

Adonisには品質を損なわずセットアップを高速化する機械学習ベースのツールが含まれています。筋肉配置や繊維方向の推定を機械学習が担い、自動システムが制約やアクティベーションネットワークを生成。解剖学的な正確さを保ちながら、作業スピードを向上させます。

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