Live2D Cubism 3 で作成したモデルをAEに読込めるようになるプラグインのベータ版です。タイムラインで直接キーを打つことやモデルのモーション編集が可能とのことです。 http://docs.live2d.co […]
PlugIn
Needle Kit for Modo
簡単にステッチを作成するキットがリリースされました。価格は€99。現在は早期割引コード「StitchAhead」を入力すると25%OFF(2018年7月1日終了)。 概要 このキットはMODOでステッチの作 […]
LWCAD 2018 for LightWave リリース
LWCADの最新版がリリースされたみたいです。 https://sites.google.com/view/lwcadmanual/lwcad-5-0/4-changelog/lwcad-2018-new-feature […]
GPUレンダラー FurryBall 開発終了
GPUレンダラーのFurryBallが開発終了したようです。約10年間開発されてきましたが、ここ数年は値下げをくりかえしてました。 すべてのユーザーに無料でFurryBallを提供してますが、サーバーを維持するために年間 […]
Maya用glTF2.0エクスポータ
Maya用のglTFエクスポータが公開されたようです。 https://kashika.co.jp/product/gltfexporter/ 概要 簡単にglTF2.0形式のファイルをエクスクポートできま […]
modoのプラグイン集「Dara」がオープンソース化
modoのプラグイン集「Dara」がオープンソース化されたようです。$399で販売されていた物ですが、アップデートが滞った状態だったみたいです。 https://gumroad.com/mechanicalcolor リ […]
Make Locators Per Each Points
変形アニメーションの選択した頂点位置にロケータを作成するスクリプトが公開されています。AfterEffectsや他の3Dソフトに頂点位置転送するとき便利に使えそう。 http://modogroup.jp/tipsblo […]
Cryptomatte for AfterEffects
CryptomatteのAfterEffects用プラグインが公開されてるようです。現在はBeta4。プラグインの開発者はProEXRを公開してた方っぽいです。 軽く動かして見ましたが.exr形式なのでAEのパフォーマン […]
Window Maker Kit for MODO
mARCH kitの作者の新しい窓作成キットがリリースされたようです。C ++で書かれたプラグインとのこと。価格は£48。現在はスペシャルオファーで£36。 https://www.thethirdguild.com ア […]
Render Output Manager V2.0 for MODO
ファイル出力を便利にするスクリプト Render Output Manager V2.0 がリリースされました。価格はインディー版$29、スタジオ版$99。 https://gumroad.com/l/renderMan […]
Stardust 1.1.4 for After Effects
After Effects用のモジュラーパーティクルプラグイン Stardust がアップデートされたようです。 https://www.superluminal.tv/category/blog 3Dモデルが他のモデ […]
New V-Ray Toon Shader
V-Ray Next の新しいトゥーンシェーダーのビデオが公開されています。 Mayaを使用したデモで、ランプとシャドーをミックス、ライトの色をミックス、ハイライトを分割、ハイライト形状の編集、テクスチャによるタッチの追 […]
Octopusリリース
3ds MaxでMayaのマーキングメニューやmodoのパイメニューのような機能を実現するツール「Octopus」がリリースされました。ただのメニューではないとのことで、最後のアクションの繰り返しなんかができるようです。 […]
Pushing Points Topology Scripts for MODO
メッシュのトポロジの再構成を高速化するように設計されたスクリプト集。価格は$8。 http://pushingpoints.com/v2/pushing-points-topology-scripts-for-modo/
Python Mesh Operator for MODO
Pythonを使用してカスタムメッシュを生成するmodo用のプラグインがリリースされました。 最近のノードベースの3Dソフトには、大抵Pythonノードがある気がします。私はスクリプト書けませんが、本当は標準機能であった […]















