Rendering
Fruits
modoで作られたMais Vitaの広告だそうです。 フリッカーがなくて凄い綺麗で!Mac Proで1フレ30分らしい。
次期LightWaveの「レンダリングバッファ」「新しいレンダリングエンジン」
次期LightWaveについて新しい記事が投稿されました。 Render Bufferがレンダリングプロパティに統合。業界標準のレンダーパスを出力可能らしい。プリセットがついてるとかLightWaveらしからぬ親切設計で […]
Multi Matte script
modoのRGBマスク用のスクリプトらしい。https://community.foundry.com/discuss/post/998598
modoで作った砂糖コーティングゼリー
modoで作った砂糖コーティングゼリーのシーンが公開されてます。レンダリングが綺麗。 砂糖粒が全部リプリケーターなのでレンダリング時間が凄いです。https://community.foundry.com/discuss […]
OctaneRender for Modo 3.0.0
オクタン3のテスト版が公開されてます。 https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=34&t=42581
V-Ray for MODO ベータ版 アップデート
V-Ray for MODOのパブリックベータ版への大きなアップデート。新機能は次の通り。 vrsceneファイルのインポート 他のV-Rayの実装とMODOを接続 V-Rayのマテリアルオーバーライド 微調整 レンダ […]
HDR Light Studio 5 が25%OFF
https://www.lightmap.co.uk/blog/black-friday-cyber-monday-sale-2015/ 価格 HDR Light Studio 5 / 1年ノードロック リスト価格£29 […]
ノイズ除去ソフト「Altus」
モンテカルロ向けのデノイズソフト。 ChaosGroupのvladoさんが興味を持ってテストしてるみたい。 https://www.innobright.com/about-altus/
Bubble PoP coherent shader
LightWaveで点描表現が面白い。DPKit使ってるのかな? http://forums.newtek.com/showthread.php?147979-Bubble-PoP-coherent-shader
FluidRay for Modo
FluidRayはCPUでも早く出来るというコンセプトのレンダラー。 何が凄いってShadeに対応してる事だと思うw http://www.fluidray.com
YEBIS for Maya リリース
http://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2015/1509autodesk_yebis.html 『YEBIS for Maya』は『Maya』のビューおよびレ […]
FlippedNormals Lighting Scenes
MODOやMaya向けのライティング用テンプレートファイル集みたいです。 12の照明シーンと30種類以上のマテリアルが付属。標準機能だと思うけどレンダリングがいい感じですね。 https://flippednormals […]
シリコンスタジオ、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、国産ゲームエンジン『OROCHI 4』の販売を開始
AEとかに対応しないかな。 http://www.siliconstudio.co.jp/products-service/middleware/orochi/ http://www.siliconstudio.co.j […]
デスノートのCGメイキング
https://www.dfx.co.jp/cgmaking/deathnote/index.html やっぱりゲームエンジン特有の問題が発生するんですね。 今のところ映像用途でアンリアルの採用率が高いのは、映像用途は無 […]