Sculpting

CG News

VR対応の3Dスカルプト「Kanova」

FoundryがVR対応の3Dスカルプトソフト「Kanova」を公開予定のようです。技術的なフィードバックを得るのが目的で、早期アクセス版は無料公開のようです。 Kanovaには2014年に買収したADF技術(Adapt […]

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ZBrush 2018 リリース

ZBrush 2018 がリリーされたようです。ダイナミックテッセレーション「SCULPTRIS PRO」が気になります。 http://pixologic.com/features/index.php Sculptri […]

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Mudbox 2018.2 - Dynamic Tessellation

Mudboxがアップデートがされて、Sculptrisのように動的にポリゴンを細分化する機能が搭載されたみたい。ビューのズームと連動してるらしい。 ここ数年Mudboxは新規能なしと停滞してましたが、開発に注力することが […]

Tips

modoのGoZでサブディビをOFFにする方法

ZBrushからmodoにモデルをGoZすると、デフォルトではサブディビジョンが有効で読み込まれます。 重いデータが更に重い状態になってしまうため困ります。 スクリプトファイル GoZBrushToModo.py の以下 […]

Tips

modo の Sculpt Layer

modo 901で新しく搭載されたSculpt Layer使ってみた。球体にBackground to Multiresolution Meshを使って別のメッシュを転送してます。 Background to Multi […]

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Foundryがスケッチソフト Mischief を買収

Foundryがスケッチソフト Mischief を買収したようです。   Mischiefは開発者がディズニー時代にアーティストからフィードバック受けながら開発したソフト。無限なくらいキャンバスを拡大できるの […]

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ChronoSculpt 発表

NewTek が Siggraph で「ChronoSculpt」 を発表しました。価格は$399。現在プレリリースで、最終バージョンは年末に出荷される予定です。 ChronoSculptでLightWaveの新しい高速 […]

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Metasequoia Ver3.0

スカルプト機能搭載だそうです。 数少ない国産モデリングソフト。頑張って頂きたいです。 http://metaseq.sblo.jp/article/40176548.html#more   Metasequoi […]

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ZBrush 4.0 Unleashed!!!

ZBrush 4.0がリリース開始されたようです。使いやすくなってるか気になります。 http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=091973 ZProjects * Sa […]

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ZBrush 4 新機能ムービー第1弾

うむ。といった感じ。凄いんだけど、そこじゃない感が(^^; UIの上部にタイムラインのようなメモリが確認出来る。相変わらず他のソフトに合わせる気がまったく無いようだ。 http://www.zbrushcentral.c […]