Simulation

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Phoenix FD リリース

max用のFumeFXに続く本格的なフルードダイナミクスプラグイン。 思ったより早く完成しましたね。サンプル見た限り、品質的には問題無いように感じます。あとは計算速度でしょうか。 今後のトレンドととなる、Fluidシムの […]

CG News

Lagoa Multiphysics

ちょっと前に話題になったこの物理エンジン、無事にSoftimageへ搭載になった模様。 http://www.businesswire.com/portal/site/home/permalink/?ndmViewId= […]

CG News

TURBULENCE.4D for Lightwave

まさかのTURBULENCE.4DのLW版来た!!!!!!!!!!!!!!!! 俺、今の仕事落ち着いたらベータテストするんだ… というかCoreが控えてる現状、購入するタイミングがむづかしいですね。2年前なら確実に買って […]

CG News

VolumeBreaker

Max用の破壊プラグインがcebasから発売開始されてたっぽい。 まだ情報が少ないですが手軽に設定出来そうですね。 http://www.cebas.com/products/products.php?UD=10-788 […]

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PS3にPhysXテクノロジを提供

NVIDIA、PS3向け開発ツール&ミドルウェアのライセンス契約を締結。 今回のライセンス契約締結に伴い、プレイステーション 3でゲームを開発するディベロッパーは、NVIDIA PhysX テクノロジSDKを無償でダウン […]

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物理エンジン無料化

今年は有名な物理エンジンが非商用にかぎり無料版を配布するという発表があったね。 ■Havok 360ゲームではお馴染みですね。 非商用のゲーム/アプリケーションにおいて無償でHavokPhysics/Animationを […]