AutodeskがMaya向け群衆シミュレーションツール「Golaem」のHoudini、Unreal Engine、USD向けプラグインをオープンソース化したようです。Golaemシミュレーションをロードしてレンダリン […]
Simulation
What’s Next in Computer Graphics? | SIGGRAPH 2026 Technical Papers
SIGGRAPH 2026 のテクニカルペーパーが公開されています。相変わらずシミュレーションが人気なようですね。
VectorayGenが無料化
JangaFXが、ゲームやVFXのパーティクルシミュレーションを制御するための3Dベクトル場を作成するソフト「VectorayGen」を無料で公開しました。 VectorayGenは売上げが芳しくなく販売をひっそり終了し […]
Mush3D 3.0リリース
アニメーションキャッシュ上で、直接スカルプト、シミュレーション、転送できるツール「Mush3D 3.0」がリリースされました。AI機能が追加されたようです。4D転送、四面体ベースシミュレーションって、どんな処理なんだろう […]
FumeFX 7.5.5 リリース
FumeFX 7.5.5 がリリースされました。45を超える新機能/アップデートとの事です。AfterBurnがFumeFXに統合されたようですね。 https://docs.afterworks.com/FumeFX6 […]
NeXus in Blender プレビュー
InsydiumがBlender向けのGPUパーティクルシミュレーションシステム「NeXus」のプレビュー映像を公開しました。InsydiumはC4D向けのパーティクルプラグイン「X-Particles」で人気のメーカー […]
FumeFX 7.0 for Mayaリリース
FumeFX 7.0 for Mayaがリリースされました。液体をサポートするMax版と違って、Maya版は煙専用なのかな。 https://www.afterworks.com/FumeFXMaya.asp   […]
tyFlow 2.0 リリース
3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]
AdonisFX 2.0
MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]
HydroFX 1.0
GPUを使用した液体シミュレーションソフト「HydroFX 1.0」がリリースされました。同社のSTORMは粒状体、煙、火、布などのソルバーに対応していますが、HydroFXはSTORMの簡易バージョンで、FLIP ソル […]
FumeFX 7.0 リリース
3ds max用の流体プラグイン「FumeFX 7.0」がリリースされました。 https://www.afterworks.com/FumeFX.asp 価格 FumeFX Workstation 1年間サブスクリプシ […]
LiquiGen 1.0 リリース
リアルタイム液体シミュレーションソフト「LiquiGen」1.0がリリースされました。 https://jangafx.com/software/liquigen 価格 インディー&ホビー 永久ライセンス $29 […]
Houdini - Tank shot dust cloud simulation
カッコイイ。
NVIDIAがPhysXのGPUシミュレーションコードをオープンソース化
NVIDIAが 物理シミュレーションライブラリ「PhysX」と、流体シミュレーションライブラリ「Flow」のGPU ソース コードをオープンソース化しました。PhysXは2018年にオープンソース化されていましたが、CP […]
Chaos Anima 6 リリース
群衆シミュレーション ツール「Anima 6」がリリースされました。交通シミュレーション エンジンが追加されたようです。 https://www.chaos.com/blog/smart-traffic-simulati […]















