NVIDIAが 物理シミュレーションライブラリ「PhysX」と、流体シミュレーションライブラリ「Flow」のGPU ソース コードをオープンソース化しました。PhysXは2018年にオープンソース化されていましたが、CP […]
Simulation
Chaos Anima 6 リリース
群衆シミュレーション ツール「Anima 6」がリリースされました。交通シミュレーション エンジンが追加されたようです。 https://www.chaos.com/blog/smart-traffic-simulati […]
Pulldownit 6 for Maya
粉砕とダイナミクス プラグイン「Pulldownit 6 for Maya」 がリリースされました。 https://thinkinetic.blog/2025/01/27/pulldownit-6-for-maya-r […]
Unsaid Studio Kinetictype
モーションタイポグラフィがいい感じ。キネティックタイポグラフィとも呼ぶんですね。
Aquarius 1.0 for 3ds Max リリース
3ds Max用のシミュレーションプラグイン「Aquarius」 1.0 がリリースされました。 元々は東京とロサンゼルスに居を構えるMagicPictures Studio の社内ツールとのことです。2019年にリリー […]
Houdini 20.5 Sneak Peek
Houdini 20.5 のSneak Peekが公開されています。毎回凄そうに見える。
Creative Lights (Unity Asset)
Unityのエフェクトアセットらしい。ライトで照らされた範囲と、ジオメトリ情報を使用したエフェクトが面白い。 https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/fir […]
Cinema 4D 2024.4 リリース
Cinema 4D 2024.4がリリースされました。新しいパーティクルシステムが追加されたようです。近年はクロスシミュレーションなど、ダイナミクス系機能の刷新に力を入れてるようでエフェクト好きにはいいアッ […]
tyFlow v1.100 - PRISM リリース
GPUを使用したメッシュ ブーリアン、破砕エンジン「 PRISM」を含む「tyFlow」v1.100がリリースされました。 以前使用していたオープンソースのCarveエンジンを置き換えて、既存のブーリアンの仕様的な制限を […]
EmberGen 1.1 リリース
リアルタイムボリューメトリックフルードシミュレータ EmberGen 1.1 がリリースされました。 このアップデートではシミュレーションとシーンのジオメトリ間の相互作用が改善されました。パイプを流れる煙のようなケースや […]
DOVE Stick R&D
砂っぽいパーティクルが綺麗。
Houdini 20 Sneak Peek
Houdini 20 のSneak Peekが公開されています。デモの範囲が多岐にわたってて、ゲームエンジンのデモのようです。
Loop Reel 2023
物理シミュレーションを使った映像がステキ。レンダリングも綺麗。
IRREGULAR
点滅は目がやられそうですが、点群とシミュレーションの組み合わせは面白そう。
Nike NSRL Recovery Kit R&D
布のシミュレーションと質感が綺麗です。