Software

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開発中のmodo「Nexus」

modoの開発中(2002~2003年頃)のスクリーンショットが公開されています。この段階ではNexusという名前だったようですね。UIのデザインはLWを引きずっててMessiahっぽさもありますが、ノードベースのスケマ […]

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Softimage 開発終了

Softimage は2015が最終バージョン。2年後にサポート終了。MayaかMaxに移行するプランを発表。 オートデスクのMax Maya の紹介文が興味深い。Mayaはプラットフォームで、Maxは総合ソリューション […]

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Hitfilm 2 エクスプレス2月4日まで​​無料

Hitfilm 2 エクスプレスが2月4日まで​​無料公開されています。 軽く動かしてみましたがGPU処理なのかエフェクト軽いです。基本的にはAEクローン+カット編集機能付きのソフトです。エフェクトほとんどAEと同じか、 […]

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Clarisse iFX 価格改定

価格改定で半額程度になりましたが、インタビューが興味深いです。https://www.fxguide.com/quicktakes/clarisse-ifx-new-pricing-and-products/ Clari […]

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The State of Rendering

パート1ではVFX業界の最近のレンダリング傾向を扱います。物理的にもっともらしいシェーディングとライティングへの移行を含む視覚効果業界の最新動向。 パート2では VFXのための人気のあるレンダラ 14種類の紹介。将来的な […]

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ChronoSculpt 発表

NewTek が Siggraph で「ChronoSculpt」 を発表しました。価格は$399。現在プレリリースで、最終バージョンは年末に出荷される予定です。 ChronoSculptでLightWaveの新しい高速 […]

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Isotropix Clarisse iFX リリース開始

Isotropixの新しい2D、3Dコンポジットソフト、Clarisse iFX の正式リリースが開始されたみたいです。フルCPU計算のモダンなレンダラー搭載、インスタンス、ファー、ノードベースのマテリアル、レイヤー階層 […]

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連番プレイヤー

JefeCheck http://jefecheck.jefecorp.com/   DJV Imaging http://djv.sourceforge.net/ メモ。連番を読み込んで再生するプレイヤーです […]

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Unreal Engine 4

Unreal Engine 4の紹介ムービー。 基本的にSSSなどプリレンダーのトレンドの流れ抑えつつ、よりリアルで動的オブジェクトに対するシェーディングやライティングのデモ。パーティクルもボリュームっぽくシャドー落とし […]