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NevronMotion 発表

NewTek が Siggraph で「NevronMotion」を発表しました。NevronMotionはLightWave 用のモーキャップ リターゲット パッケージです。Kinect と連携してアニメーション リファレンスをすばやくキャプチャするのに役立ちます。上のティーザーをご覧ください。価格は$ 299。

https://www.lightwave3d.com/nevronmotion/

 

 

NevronMotionについて

NevronMotionは、Microsoft KinectカメラをサポートしたLightWave 3Dのモーションリターゲティングプラグインです。NevronMotionを使用すると、FBXまたはBVHフォーマットの一般的なモーションキャプチャーファイルを読み込むことができ、LightWave Layoutで直接キャラクタに簡単にモーションをリターゲットすることができます。肩や腕などのキャラクタリグのジョイントを素早く調整して、ジョイントの配置の不正確さを補正し、最終的なアニメーションをキャラクタリグに直接ベイクアウトすることができます。

NevronMotionには、FBXファイルとBVHファイル用のリグリターゲティングプリセットも付属しており、リグリターゲティングを完全にカスタマイズし、独自のリターゲティングプリセットを保存することができます。リグのリターゲティングマッピングを一度設定し、プリセットを保存すれば、何度でも再利用できます。

また、NevronMotionには、Microsoft Kinectカメラと直接連動するリグプリセットも含まれており、リアルタイムでキャラクターリグをパペット化したり、リアルタイムでKinectモーションキャプチャのパフォーマンスを録画し、ライブラリに保存して後で使用することも可能です。

NevronMotionは、LightWave 3Dのモーションキャプチャーのワークフローを大幅に簡素化し、Kinectカメラでキャラクターのモーションを取得したり、独自のモーションを作成することができます。

 

LightWave NevronMotionの概要

Microsoft Kinectカメラでモーションをライブリグ

LightWave Layout内でキャプチャをリアルタイムで直接確認

Layoutで直接モーションキャプチャのリターゲット

専用ツールとGenomaリグを使用して、独自のキャラクターにモーションキャプチャを適用

Kinectからモーションをキャプチャして保存

Microsoft KinectデバイスとNevronMotionを使用し、独自のモーションキャプチャファイルを記録します。

モーキャプ後の腕や脚の位置調整が簡単

モーションキャプチャーの上にアニメーションを追加し、さらにコントロール可能

Kinectとモーションキャプチャーフォーマット用のプリセットリグ

Kinectと一緒に!専用のキャプチャーリグを使えば、Kinectを接続するだけでキャプチャー可能

FBX、BVH用リターゲティングプリセットの保存と読み込み

NevronMotionは、業界標準のBVHとFBXの二足歩行キャラクターセットアップ、またはカスタムセットアップ用の専用プリセットを同梱しています。

キャラクターリグにモーションをベイクアウトするだけ

リターゲティングツールセットにより、キャラクタにモーションをベイクバックすることができます。

 

リターゲッティング

自分のキャラクターにモーションキャプチャーを適用

専用のリターゲットツールと専用のGenomaリグを使えば、モーションキャプチャファイル(BVHとFBX)を自分のキャラクターに素早く適用できます。

 

モーションキャプチャー

独自のモーションキャプチャファイルを記録する

キャプチャー

Microsoft KinectデバイスとNevronMotionを使って、LightWave内で直接モーションキャプチャファイルを録画できます。さまざまなテイクを録画して、自分のキャラクターに適用しましょう。

ライブプレビュー

キャラクタに適用された動きを、Layoutで直接リアルタイムで確認できます。

 

LightWave 11.6以上で動作します。

モーションキャプチャー機能には、Microsoft Kinectハードウェアが必要です。

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